EVE 导弹什么技能增加伤害
RT玩了几个月了,对技能这块还不是很了解。也没有多少时间玩所以过来提问了。什么技能能增加导弹的伤害请列出技能来。谢谢还有最近再挂魔像技能刷异常或远征的话需要什么鱼雷总的来...
RT 玩了几个月了,对技能这块还不是很了解。也没有多少时间玩 所以过来提问了。
什么技能能增加导弹的伤害 请列出技能来。谢谢 还有 最近再挂魔像技能 刷异常或远征的话需要什么鱼雷
总的来说就是打架上的是赌圣 什么技能加伤 现在的DPS只有171好地 魔像又需要什么技能增加伤害 至于防御不用说 知道上T2盾 麻烦懂的玩家给小白解答解答 展开
什么技能能增加导弹的伤害 请列出技能来。谢谢 还有 最近再挂魔像技能 刷异常或远征的话需要什么鱼雷
总的来说就是打架上的是赌圣 什么技能加伤 现在的DPS只有171好地 魔像又需要什么技能增加伤害 至于防御不用说 知道上T2盾 麻烦懂的玩家给小白解答解答 展开
2个回答
2015-10-10
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导弹的射程=导弹飞行速度*导弹飞行时间
也就是D(m)=V • t
V(m/s)=导弹最大飞行速度 X "导弹动力学"技能加成 X 装备以及者舰船特殊加成(如果有的话)
t(s)=导弹飞行时间 X "导弹打击概论"技能加成 X 装备以及舰船特殊加成(如果有的话)
其中导弹的飞行速度的增加有3个方面
1、人的技能升级
2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度)
3、所驾驶飞船的加成
了解EVE世界中导弹类武器的的运作模式
导弹伤害的牵涉到3个因素——导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度与目标的速度以及对方的抗性。
第一章:导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径
标准导弹爆炸半径:
鱼雷 400 米
巡航导弹 300 米
重型导弹 150 米
轻型导弹 50 米
火箭 20 米
典型的目标被动信号半径(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右):
战列舰 400 米
巡洋舰 125 米
护卫舰 40 米
举例:
如果你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,
也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。
如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,
也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。
提高导弹DPS方法之一:
技能——【制导导弹精确打击理论】——减少导弹自身的爆炸半径(这个是高级技能需要导弹发射器操控5级才能学)
装备——【目标标记装置】——增加目标的被动信号半径。
第二章:导弹爆炸速度 vs 目标速度
标准导弹爆炸速度:
鱼雷 250 米/秒
巡航导弹 500 米/秒
重型导弹 750 米/秒
轻型导弹 1000 米/秒
火箭 2000 米/秒
举例:
如果用重型导弹(爆炸速度 750 米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,
如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。
以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。
简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,但是对护卫舰只能造成较小的伤害。
提高导弹DPS方法之二:
技能——目标导航预测学——提高导弹自身的爆炸速度;
装备——减速网——降低目标的速度。
实例分析:
因为新人不可能在短时间内把技能提高到4级甚至5级,我们就以较为容易达到的导弹技能(3级)来运算轻型导弹和重型导弹分别对于某的目标护卫舰的DPS(每秒伤害)。
导弹伤害相关技能:
【导弹发射器操作理论】3级——总共增加6%发射速率
【导弹发射效率训练】3级——总共增加9%发射速率
【目标导航预测学】3级——总共增加导弹爆炸速度30%
【标准导弹概论】3级——总共增加轻型导弹伤害15%
【重型导弹概论】3级——总共增加重型导弹伤害15%
其他高级导弹伤害相关技能(不在测试考虑之内):
【弹头升级研究】——需要【导弹发射器操作理论】4级,每级提示2%导弹伤害
【制导导弹精确打击理论】——需要【导弹发射器操作理论】5级,每级减少5%导弹爆炸半径
【标准导弹专业研究】——需要【标准导弹概论】5级,每级提升2%轻型导弹发射速率
【重型导弹专业研究】——需要【重型导弹概论】5级,每级提升2%重型导弹发射速率
目标舰船:
A族【惩罚者级】护卫舰——【A族护卫舰操作理论】4级
被动半径38米,速度600米/秒左右(升几级导航学,以及AB相关技能,再加上开AB很容易达到的)
护盾313HP,动能抗性40%——313HP是在没有护盾相关技能的情况下;抗性固定,因为一般A族船一般不会去加强护盾抗性。
装甲375HP,动能抗性40%——375HP是在没有装甲相关技能以及不算装备的情况下,抗性是在船只加成后的,不算抗性装备加成的情况下。
测试船只一:
C族【茶隼级导弹护卫舰】
舰船加成:每提升一级相应技能,增加导弹动能伤害10%,电磁伤害、爆炸伤害和热能伤害5%。
技能——【C族护卫舰操作】4级——总共增加40%动能导弹伤害。
最多可装配【标准导弹发射器】X4(需要一定的技能和装备支持),发射速率为15秒。
弹药:“血爪”轻型导弹——75动能基础伤害,50米爆炸半径,1750米/秒爆炸速度。
伤害计算测试结果(因为这里目标船护盾和装甲对动能的抗性同样为40%,就不需要分开计算了):
单发导弹伤害——55.1
单发DPS(秒伤)——4.3
四发轻型导弹伤害——220.4
四发轻型导弹DPS——17.2
四发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的护盾需要18.2秒(A船一般不会使用修盾)
四发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的装甲需要21.8秒(在对方不修甲的情况下)
总结:
这个DPS对新手来说还是可以的,毕竟单4级的护卫操作技能就对茶隼使用动能伤害导弹增加了40%伤害。
测试船只二:
C族【狞獾级导弹巡洋舰】
舰船加成:每提升一级相应技能,增加导弹动能伤害5%,导弹飞行速度10%。
技能——【C族巡洋舰操作】3级——总共增加15%动能导弹伤害。
最多可装配【重型导弹发射器】X5(需要一定的技能和装备支持),发射速率为15秒。
弹药:“鞭挞”重型导弹——150动能基础伤害,125米爆炸半径,750米/秒爆炸速度。
伤害计算测试结果(因为这里目标船护盾和装甲对动能的抗性同样为40%,就不需要分开计算了):
单发导弹伤害——30.2
单发DPS(秒伤)——2.4
五发重型导弹伤害——151.0
五发重型导弹DPS——11.8 ???
五发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的护盾需要26.5秒(A船一般不会使用修盾)
五发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的装甲需要31.8秒(在对方不修甲的情况下)
也就是D(m)=V • t
V(m/s)=导弹最大飞行速度 X "导弹动力学"技能加成 X 装备以及者舰船特殊加成(如果有的话)
t(s)=导弹飞行时间 X "导弹打击概论"技能加成 X 装备以及舰船特殊加成(如果有的话)
其中导弹的飞行速度的增加有3个方面
1、人的技能升级
2、某些插件的加成(注意不是爆炸速度)
3、所驾驶飞船的加成
了解EVE世界中导弹类武器的的运作模式
导弹伤害的牵涉到3个因素——导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度与目标的速度以及对方的抗性。
第一章:导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径
标准导弹爆炸半径:
鱼雷 400 米
巡航导弹 300 米
重型导弹 150 米
轻型导弹 50 米
火箭 20 米
典型的目标被动信号半径(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右):
战列舰 400 米
巡洋舰 125 米
护卫舰 40 米
举例:
如果你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,
也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。
如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,
也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。
提高导弹DPS方法之一:
技能——【制导导弹精确打击理论】——减少导弹自身的爆炸半径(这个是高级技能需要导弹发射器操控5级才能学)
装备——【目标标记装置】——增加目标的被动信号半径。
第二章:导弹爆炸速度 vs 目标速度
标准导弹爆炸速度:
鱼雷 250 米/秒
巡航导弹 500 米/秒
重型导弹 750 米/秒
轻型导弹 1000 米/秒
火箭 2000 米/秒
举例:
如果用重型导弹(爆炸速度 750 米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,
如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。
以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。
简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,但是对护卫舰只能造成较小的伤害。
提高导弹DPS方法之二:
技能——目标导航预测学——提高导弹自身的爆炸速度;
装备——减速网——降低目标的速度。
实例分析:
因为新人不可能在短时间内把技能提高到4级甚至5级,我们就以较为容易达到的导弹技能(3级)来运算轻型导弹和重型导弹分别对于某的目标护卫舰的DPS(每秒伤害)。
导弹伤害相关技能:
【导弹发射器操作理论】3级——总共增加6%发射速率
【导弹发射效率训练】3级——总共增加9%发射速率
【目标导航预测学】3级——总共增加导弹爆炸速度30%
【标准导弹概论】3级——总共增加轻型导弹伤害15%
【重型导弹概论】3级——总共增加重型导弹伤害15%
其他高级导弹伤害相关技能(不在测试考虑之内):
【弹头升级研究】——需要【导弹发射器操作理论】4级,每级提示2%导弹伤害
【制导导弹精确打击理论】——需要【导弹发射器操作理论】5级,每级减少5%导弹爆炸半径
【标准导弹专业研究】——需要【标准导弹概论】5级,每级提升2%轻型导弹发射速率
【重型导弹专业研究】——需要【重型导弹概论】5级,每级提升2%重型导弹发射速率
目标舰船:
A族【惩罚者级】护卫舰——【A族护卫舰操作理论】4级
被动半径38米,速度600米/秒左右(升几级导航学,以及AB相关技能,再加上开AB很容易达到的)
护盾313HP,动能抗性40%——313HP是在没有护盾相关技能的情况下;抗性固定,因为一般A族船一般不会去加强护盾抗性。
装甲375HP,动能抗性40%——375HP是在没有装甲相关技能以及不算装备的情况下,抗性是在船只加成后的,不算抗性装备加成的情况下。
测试船只一:
C族【茶隼级导弹护卫舰】
舰船加成:每提升一级相应技能,增加导弹动能伤害10%,电磁伤害、爆炸伤害和热能伤害5%。
技能——【C族护卫舰操作】4级——总共增加40%动能导弹伤害。
最多可装配【标准导弹发射器】X4(需要一定的技能和装备支持),发射速率为15秒。
弹药:“血爪”轻型导弹——75动能基础伤害,50米爆炸半径,1750米/秒爆炸速度。
伤害计算测试结果(因为这里目标船护盾和装甲对动能的抗性同样为40%,就不需要分开计算了):
单发导弹伤害——55.1
单发DPS(秒伤)——4.3
四发轻型导弹伤害——220.4
四发轻型导弹DPS——17.2
四发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的护盾需要18.2秒(A船一般不会使用修盾)
四发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的装甲需要21.8秒(在对方不修甲的情况下)
总结:
这个DPS对新手来说还是可以的,毕竟单4级的护卫操作技能就对茶隼使用动能伤害导弹增加了40%伤害。
测试船只二:
C族【狞獾级导弹巡洋舰】
舰船加成:每提升一级相应技能,增加导弹动能伤害5%,导弹飞行速度10%。
技能——【C族巡洋舰操作】3级——总共增加15%动能导弹伤害。
最多可装配【重型导弹发射器】X5(需要一定的技能和装备支持),发射速率为15秒。
弹药:“鞭挞”重型导弹——150动能基础伤害,125米爆炸半径,750米/秒爆炸速度。
伤害计算测试结果(因为这里目标船护盾和装甲对动能的抗性同样为40%,就不需要分开计算了):
单发导弹伤害——30.2
单发DPS(秒伤)——2.4
五发重型导弹伤害——151.0
五发重型导弹DPS——11.8 ???
五发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的护盾需要26.5秒(A船一般不会使用修盾)
五发轻型导弹打掉A族【惩罚者级】护卫舰的装甲需要31.8秒(在对方不修甲的情况下)
特金
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本回答由特金提供
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1.飞行时间x飞行速度=导弹是射程。其实这个不需要你自己算,你下载个EFT模拟一下就行了。也可以自己估计个大概。
2.和导弹伤害有关的,一方面是导弹的本来的伤害。但是导弹打目标总是会有些伤害损耗。
3.导弹的爆炸半径,爆炸速度,越大,目标的速度越小,信号半径越大,则伤害损耗越小。
4.轻型导弹和火箭,一般打护卫。重型导弹(包括重攻击)一般打巡洋,战巡。但是打战列也是可以的,打战列一般是满伤害了,没什么损耗。巡航和鱼雷一般打战列及以上,打战列以下的船体伤害损耗就比较大了。
5.有相关的技能可以提升导弹的爆炸速度和爆炸半径,脑插也有相关的。
6.你也可以提高目标的信号半径,来降低伤害的损耗,比如用目标标记。
7.你也可以降低目标的速度,来降低伤害损耗,比如用网子(不过一般导弹船不用网子,只用目标标记)
8.简而言之,小导弹打小船,大导弹打大船。目标速度越慢越好,目标体积越大越好。
2.和导弹伤害有关的,一方面是导弹的本来的伤害。但是导弹打目标总是会有些伤害损耗。
3.导弹的爆炸半径,爆炸速度,越大,目标的速度越小,信号半径越大,则伤害损耗越小。
4.轻型导弹和火箭,一般打护卫。重型导弹(包括重攻击)一般打巡洋,战巡。但是打战列也是可以的,打战列一般是满伤害了,没什么损耗。巡航和鱼雷一般打战列及以上,打战列以下的船体伤害损耗就比较大了。
5.有相关的技能可以提升导弹的爆炸速度和爆炸半径,脑插也有相关的。
6.你也可以提高目标的信号半径,来降低伤害的损耗,比如用目标标记。
7.你也可以降低目标的速度,来降低伤害损耗,比如用网子(不过一般导弹船不用网子,只用目标标记)
8.简而言之,小导弹打小船,大导弹打大船。目标速度越慢越好,目标体积越大越好。
追问
额 我想知道的是什么技能增加导弹伤害 - - 谢谢诶 关键不知道书的名字- -能给我列出来吗 谢谢诶
追答
导弹最终伤害值 =导弹伤害 x (目标信号半径/导弹爆炸半径) x e ^ [-1x(目标速度 - 导弹爆炸速度)^2/(1500^2)]
"^"是幂运算符 "e"是数学常数
简单来说,就是说导弹爆炸速度越大,造成的伤害也就越大,被攻击目标速度越快,受到的伤害也就越小,还有就是,导弹的爆炸半径也有直接关系,被攻击目标的信号半径大于导弹的爆炸半径,导弹伤害也就越高,也就是说火箭筒打蚊子没有苍蝇拍有用
导弹打击概论,你看加速度,发射速度,最大距离,都需要!!除了加各类火箭、轻型、重型伤害概论,其他都需要的,尤其是我前面说的!加所有导弹速度、伤害、距离
导弹发射器操作:增加发射速度的技能,增加DPS
导弹打击概论:增加飞行时间的技能,增加射程
导弹动力学:增加飞行速度的技能,增加射程
导弹发射效率:增加发射速度的技能,增加DPS
制导导弹精确打击理论:减少爆炸半径的技能,减少DPS损失,鱼雷不享受其加成
目标导航预测学 :增加爆炸速度的技能,减少DPS损失
战斗部升级研究 :增加导弹伤害的技能,增加DPS
各种导弹概论和专业研究:增加特定导弹伤害的技能,增加DPS,LZ幼龙就学重导
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