X.CLUB是什么意思

红宝石的庇佑
2010-07-28 · 超过21用户采纳过TA的回答
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“Xclub”即北京爱酷斯益智文化俱乐部,全国第一家专玩“杀人游戏”的俱乐部,在北京市海淀区魏公村附近的一家写字楼里“粉墨登场”。

每到夜幕降临时,俱乐部前就会停满汽车,玩家在俱乐部停留的时间不定,有的玩上两三个小时,有的彻夜不归。俱乐部实行会员制。会员来这里不干别的,就是尽情地在围坐在一起玩杀人游戏。胜者将获得积分的奖励,分值越高,收费越低,如果能到了最高级别的9级,可以享受到原价的五折。

据说,杀人游戏是在1999年由硅谷留学生带回中国的,先是在上海流行,然后传入北京、广州等地,短短的时间便在全国大中城市的年轻人中风靡。据业内人士推测,全国应有30~50万人接触过该游戏。

角色的变化和逻辑推理的对错是引人入胜所在

记者日前在俱乐部也体验了一把,先交上10元钱办一个会员卡,和其他15位会员围坐在包房里一张U型桌旁,桌子的最前方是裁判席。每个玩家都有自己的会员卡,所有资料都通过会员卡输入电脑,然后由俱乐部专业的裁判主持游戏。游戏的道具、程序都十分正规,音乐、环境的设置也都为营造气氛提供了很好的条件。游戏结束后,还会根据各个玩家的成绩统计积分,并进行排名。一晚上游戏过后,很多原本陌生的玩家都成了朋友。

游戏开始后,参与者通过从法官到每个人面前的金属牌盒里选出一张金属牌,悄悄打开并确认身份后合上放在桌上,然后法官说:“天黑了,请闭眼。”这时除法官之外的其他人都要闭上眼睛。法官又说:“杀手请睁眼”,这时有4个拿杀手牌的人睁眼统一认识并选择一位判断出来的可能的警察,然后举手示意杀掉。法官在液晶屏幕上显示一把大砍刀后说:“杀手请闭眼,警察请睁眼。”4个警察在“黑夜”里选定一个嫌犯后让法官确认是否为杀手,法官在液晶屏幕上给出大拇指朝上或朝下的手势后说:“天亮了,请睁眼。”然后法官宣布被杀的人退出游戏,警察则带领平民,讨论谁会是杀手,公决后以投票的方式公决出一人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人。会员们根据俱乐部内制定的游戏规定判定胜负方。

从自娱自乐到有组织的专业俱乐部

看着你然后“杀死”你,“杀人”迷热衷近距离。2005年年初,华盛世延文化发展有限公司董事长崔勋等人发现“杀人游戏”也是一商机。他们在魏公村附近的一家写字楼里开了一家“Xclub”,即北京爱酷斯益智文化俱乐部,成为全国第一家专门在现场专业进行杀人游戏活动的俱乐部。

“在我们这里玩过杀人游戏的,再去其他场所玩都会不适应了。”崔勋说,“到目前为止,我们的会员已达到1300人,包括一些演艺圈的人。仅2月份就吸纳会员600多人,刚过去的一周就有200多人成为我们的新会员。有人几乎每天都来,一个月能来20多天。”

催勋介绍说:游戏从晚上6点开始,最早结束也要到凌晨一两点,甚至每天都有玩通宵的。来玩杀人游戏的大部分是白领,特别是IT业和广告业的人士居多,其中不乏高层,他们每周都会来上几个晚上。在现有会员当中,最小的年龄只有12岁,最大的有50岁。但崔勋认为最适合的年龄是25—35岁的年轻人。

杀人游戏进入我国后吸引了越来越多的爱好者,但一直以来,它只是民间的一种娱乐方式,没有固定的场所,没有相应的道具,连规则也模糊不定,每个自发的游戏圈子都有细微的差别,比如有的地方当你被指认为杀手时,你可以当场辩驳,但有些地方就规定别人发言时,即使针对你、诬陷你,你也不可以说话,直到轮到你发言才行。

爱酷斯俱乐部为此重新规范细化了游戏规则,专门定制了打开后可以看到不同身份名称和形象的金属身份牌来代替扑克牌,在每个包房设有液晶屏幕帮助裁判(法官)显示判决结果。游戏中还播放专门的高分贝音乐防止杀手杀人和警察验人的时候,因周围太安静而被其他人察觉。

目前,“Xclub”能够有效防止误睁眼的专用眼罩正在进行最后的测试,预计今年4月份投入使用。

想证明自己存在的白领人群最情有独钟

记者在现场采访了一位ID名叫“来电”的会员柏锋,他在一家从事广播电视技术的外企工作,他是被哥哥柏清(ID名叫“来风)介绍来的,以前从未接触过这个游戏的他快就上了瘾。“白领能玩的游戏很少,像卡拉OK之类太庸俗了,打麻将又有赌博的嫌疑,上网吧,时间长了又太毁眼睛。这种游戏相对而言还是很健康的,能够锻炼一下推理能力和表达能力,也比较轻松。”

柏清是一位职业收藏家,他自称是第一个自己找上门的会员,他在知道Xclub之前,就已经迷上了杀人游戏。有一次柏清从酒吧出来,有人递上一个宣传册,他开始没在意,本想随手扔掉,但扫了一眼,“杀人游戏”几个大字一下吸引了他,便直接找了过去,那是Xclub正式开业的第二天。现在他除了出差,几乎每天都去。

“杀人游戏要推理,所以大脑皮层一直在运动,而且有胜负的刺激,玩通宵都不会犯困。但回家之后,躺在床上,很快就能沉睡,快醒的时候做梦,全是关于这个游戏的。”柏清说。“虽然俱乐部的发展达到甚至超过了我们的预期,但来的会员一般是新手,以前玩过的才占百分之几。”崔勋分析认为,老玩家一般都有自己的小圈子,已经习惯了。我们的目标消费者是以前没有接触过这个游戏的白领,相信凭借游戏本身的魅力,一定能够吸引很多人。”
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喜欢“杀人游戏”的N个理由

经典的游戏是玩的人有福,看的人也有福。“杀人游戏”吸引人的N个理由:

1.“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,但是老手们的脾气反而是最好的,因为老手们最清楚,“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式往往是无效的。

2.“杀人游戏”锻炼你的综合思维能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往往是不够的,每个人“杀人”的风格,非法信息……都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人存在在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义。

3.“杀人游戏”让你学会看人。

4.“杀人游戏”让我们学会信任,有人说“杀人游戏”是一个人骗人的游戏,我不同意。很多时候警察输,输就输在对任何人都有怀疑!“杀手”总有他的破绽,平民再不对总有他自己的弱者优势。

5.“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题

6.“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀人游戏”里只是最精彩的部分之一。

7.“杀人游戏”让我们更好地领悟团队精神。

8.“杀人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。

9.“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友。

10.以责人之心责己,则寡过;以恕己之心恕人,则全交。很多时候我们不愿意正视自己的问题,但是一个优秀的“杀手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里?

11.更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可以伪装得如此好。够假的,hoho。

12.训练自己的镇定能力,当所有人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不出了。

13.“杀人游戏”可以训练我们即时演讲的能力,要边想边说,还不能说错,并不是一件容易的事情,尤其是身为“杀手”的时候。
杀人游戏是个商机未必是种美丽

“杀人游戏”并非人人叫好

不是所有的人都适合玩杀人游戏,也不是所有玩过的人都感觉良好。虽然大部分到Xclub玩过的人都觉得这游戏挺有意思,但也有人强烈反对:“太枯燥了,小孩玩的游戏,下次给钱我都不会来了。”冯先生是被朋友请过来玩的,两局下来他觉得简直呆不下去。

“游戏没有任何线索,判断谁是杀手完全是靠瞎猜,没有信息提示,怎么进行逻辑推理,再说杀手也不是真的杀人了,怎么会做贼心虚呢?又怎么能够通过察言观色来判断?十几个人在一个房间里坐着,不过是纸上谈兵。”冯先生还认为,在办公室坐久了,还不如玩匹克博,一种从美国传入的真人模拟枪战游戏,真刀真枪地在户外玩,可以运动健身。

柏峰在赞同这个游戏的同时也指出了它的不足:“在包房里面,空气太不好了,待久了会感到头晕。我的一些朋友就觉得那么多人坐在一起,纯聊天没什么意思,而且分析纯属胡说八道。另外,他也认为玩这个游戏需要时间上比较宽余,而且经济上也能承受。据介绍,参加游戏,每人每小时10元,加上在饮料上的消费,每晚大约要到50—70元,如果玩通宵则会更多。

酷爱玩“杀人游戏”者酷爱表现自己

爱酷思俱乐部之所以能够火爆,是游戏本身的魅力。这个俱乐部的几个创始人都是玩杀人游戏的高手,之前他们也就是通过这个游戏相识,最后成为好朋友并创立了这个俱乐部,申请了多项专利及商标注册,并采取非常规范的经营模式和理念进行管理,使一种民间游戏变成了十分正规的竞技游戏。

崔勋从2000年开始杀人游戏,一段时间下来,他发现这个游戏很吸引人,但是没有一个地方是专为玩杀人游戏准备的。他们在避风塘、上岛咖啡之类的酒吧、茶餐厅玩,条件都不太适合。由于外围的环境不太合适,使游戏本身就失去了原有的魅力,一些人玩着玩着干脆就不玩了。但他坚信,不是游戏没有魅力,而是外部条件不适合,于是他就萌发了一个想法:开一家专玩“杀人”游戏的俱乐部。

崔勋说,“玩了这个游戏之后,再去KTV广场,就觉得没什么意思了。KTV、泡酒吧、泡网吧都是纯娱乐性的,带来的东西很少,而这个游戏会在不知不觉中改变着人。比较外向的人,思维会变得敏捷,条理会更加清晰;对于性格比较内向的人,让他们敢于说话,见到谁都能开口了。”

崔勋告诉记者,为这个项目开新公司时遇到了很多麻烦,如他们以“爱酷思”为名去注册,由于既不是酒吧,也不是茶楼,工商局都不知道该归入那一类。崔勋最后只好在名字中加上“益智文化”四个字,改名为“爱酷思益智文化俱乐部”,归为文化类,才注册成功。

为了把俱乐部真正做起来,崔勋等人颇费了一番心思,设计制作了一系列的道具,制定了详细的规则,建立起自己的网站,甚至连电子程序都是他们自己编写的。虽然前景目前还不是十分明朗,但爱酷思俱乐部的发起者对未来还是很有信心,现在他们正在开发4.0版本,有七种身份,除了杀手、平民和警察之外,还有医生、狙击手、森林老人和花蝴蝶,并且他们已经计划下半年在东三四环之间开分店。

将游戏做成产业

如今游戏越来越显现出它蕴藏的商业潜力。但提到游戏产业化,人们最先想到的是网络游戏。著名营销专家、北京赞伯营销管理咨询公司董事长路学长在接受本报记者采访时说:“虽然现在网络游戏盛行,但网络使人们变得孤独,如果有一种游戏非常有趣味性,能聚集人群,使游戏回到本原,这是非常好的事情。”把“杀人游戏”引入俱乐部的发起者正是看到了这个商机。

Xclub从事的不是网络游戏,而是传统的需要人们面对面的游戏。路学长说:“有许多商业模式的创意都是来自民间的,比如说麦当劳新推出的皮蛋瘦肉粥,本来是家庭饮食,因为有需求,就被商家采用了。游戏项目像足球、象棋、围棋、桥牌,都是传统的民间项目,现在却有许多俱乐部、体育馆在做他们的生意。因此,只要游戏本身有生命力,人们爱玩,同时商家有独到的眼光发掘出来,就会被商业化。”

“叫杀人游戏抑或叫其他名字,就像人们到茶馆喝茶、去台球室打台球,无非是找一个道具,至于这个游戏是否能推广,商家的营销活动固然重要,但还要靠游戏本身的吸引力。”路学长说。

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