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コマンド投上记のように投げ扱いではなく、ガード不能の打撃扱いな技もある。打撃から连続ヒットできるのは『コマンド投げ』では无い。(よろけからは投げ可能なので注意。黄色ビート... コマンド投
上记のように投げ扱いではなく、ガード不能の打撃扱いな技もある。
打撃から连続ヒットできるのは『コマンド投げ』では无い。
(よろけからは投げ可能なので注意。黄色ビート扱いされるので一応)

ACムックにて、投げ扱いの必杀技は「投げ间合い(dot)」が书いてあるんだと解釈中。(メッタ斩り例外)
割と定义が人それぞれな感じかも。テキトー。

通常技から必杀技キャンセルできないものが多い。
上记コマ投げで可能なのは「ポチョバス」「幻胧斩」「血を吸う宇宙」「カイ电波」「结合」。
一见无価値に见えて、発生の遅い幻胧斩が雰囲気早く使えたり微妙な差异があるかも。

补充:コマンド投(指令投)、よろけ(摇晃的意思)、ACムック(AC mook杂志)、メッタ斩和ポチョバス包括幻胧斩等等招式名字就不用翻译了。

谢谢达人!!
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匿名用户
2010-07-28
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コマンド投
上记のように投げ扱いではなく、ガード不能の打撃扱いな技もある。
打撃から连続ヒットできるのは『コマンド投げ』では无い。
(よろけからは投げ可能なので注意。黄色ビート扱いされるので一応)

指令投
并不像上述的投技般的判定,也有被判定为无法防御的打击技
但是从打击开始可以接连技这一点,指令投是没有的 。
请注意从摇晃是可以开始投技的 会被判定为黄色ビート(beat)

ACムックにて、投げ扱いの必杀技は「投げ间合い(dot)」が书いてあるんだと解釈中。(メッタ斩り例外)
割と定义が人それぞれな感じかも。テキトー。

在ACムック上,被判定为投技的必杀技,会写成【临时投技(dot)】(メッタ斩除外)其实定义也是各有各的说法 ,随便了

通常技から必杀技キャンセルできないものが多い。
上记コマ投げで可能なのは「ポチョバス」「幻胧斩」「血を吸う宇宙」「カイ电波」「结合」。
一见无価値に见えて、発生の遅い幻胧斩が雰囲気早く使えたり微妙な差异があるかも。

从通常及开始无法抵消(cancle)的必杀技很多 上述的指令投可能的包括「ポチョバス」「幻胧斩」「血を吸う宇宙」「カイ电波」「结合」。 乍一看没什么价值,发生较迟的幻胧斩 感觉上较早的使出来或许会有微妙的不同
zc587395
2010-07-28 · TA获得超过8209个赞
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