unity3d中复杂的地形怎么使用navmesh寻路 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 步虚真人 2016-03-15 · TA获得超过1344个赞 知道小有建树答主 回答量:601 采纳率:91% 帮助的人:494万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 1 将你的地型、带有collider的模型等等资源设置为静态资源2 使用烘焙,计算这些资源“能够行走的位置”3 在需要寻路的人物或者其他单位上面加上navMeshAgent组件4 使用代码进行寻路navMeshAgent中有setDestination();方法用于设定目标如果见解不当,希望发现的人多多指正,非常感谢。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-08-14 如何使用Unity3D做游戏中的寻路导航 2013-07-17 unity3d 自带寻路问题 2017-09-15 如何使用Unity做游戏中的寻路导航 2013-11-21 unity3d 寻路如何判断到达 6 2014-05-20 unity3d寻路,我现在做一个酷跑类游戏,有三条跑道,地图... 2 2016-05-19 A星寻路算法和Unity自带的寻路相比有什么优势 4 2016-07-19 unity3d判断目标点可否到达 3 2016-01-02 如何使用Unity做游戏中的寻路导航 2 更多类似问题 > 为你推荐: