PS VR与HTC Vive到底哪个好
5个回答
2016-12-27
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个人意见,性能和内容也是最重要的考虑因素。本人只用过HTC vive,个人认为性价比较高一款,前者把所有的配件装备齐全,和vive在价格上也所差无几,但是后者在游戏资源和沉浸感方面,绝对是一流的体验,且能自由移动而且现在还推出了无线套件,这是PSVR所不能比拟的。
2018-07-31 · 知道合伙人数码行家
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从事了5年的HTC手机相关工作,对数码手机很了解,有比较强的故障分析及故障处理能力,我希望可以帮助更多人
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目前VR眼镜还属于新兴产品,就目前的市场来看,HTC vive五一是其中的佼佼者。
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PSVR是一体机HTC vive 是PC端。两者无法对比比较,PC端的话配置功能等都比较强大,一体机简单舒适不繁琐。相对来说我认为大朋E3定位版的VR头盔挺不错的,兼具头盔轻盈舒适,高清晰,强沉浸感的特点,看视频玩VR游戏都很不错。
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2016-08-08
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从某种角度来说,Oculus Rift和HTC Vive的设计都不够完美,它们戴在头上都略显笨重,但这便是目前虚拟现实技术的形态。另外,它们都拥有可调式的绑带、内置面板拥有舒适的面部护垫,佩戴感方面应该相差不大。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。另外,它还支持Xbox One手柄,更适合一些传统的射击、动作游戏。
HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
显示方面,两款虚拟现实头戴的配置几乎一致,都配备了单个1080*1200像素的OLED屏幕、综合分辨率为2160*1200像素,90Hz刷新率及110度视野,防止眩晕并提供足够流畅的使用体验。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。不过,本质上来说,Oculus Rift主要提供的是一种坐着进行的体验(即便有一些站着进行的演示,但实际上并未实现全身追踪),如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
相对来说,HTC Vive在追踪技术方面更加先进和全面,首先头戴上集成了37个传感器,另外还需要在房间内安装两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,避免在移动时撞到物体。
Oculus Rift官方建议用户的PC配置至少为英特尔i5-4590处理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290显卡以及Windows 7及以上系统。当然,如果想要实现更流畅的体验,PC配置需要比官方建议更高。HTC方面并没有给出Vive的具体配置要求,但Valve已经发布了一个Steam VR验证工具,帮助用户判断自己的电脑是否能够流畅支持VR设备。
应用方面,Oculus号称是目前内容最丰富的虚拟现实平台,发售时豪华版将随机赠送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戏,另外EA、Crytek等厂商也已经发布了基于该系统的虚拟现实游戏,还有很多商业、设计应用程序即将登场。
HTC Vive的最大亮点则是支持Steam VR平台,也就是说其游戏资源将更系统化,毕竟Steam平台可以说是目前最主流的PC游戏平台。不过在早期,其资源似乎不及Oculus丰富。
目前还无法确定谁是虚拟现实领域的赢家,毕竟还有索尼PS VR尚未公布确切信息。不过,价格和品牌一定会是重要的因素,Oculus Rift在这两方面均占尽了先机,同时Facebook也在致力于带来一些除了游戏之外的新型体验。HTC Vive目前看来更偏向核心PC玩家,价格和使用成本更高,细节体验或许更出众,背靠Steam这个大树,也有可能在游戏领域杀出一片天地。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。另外,它还支持Xbox One手柄,更适合一些传统的射击、动作游戏。
HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
显示方面,两款虚拟现实头戴的配置几乎一致,都配备了单个1080*1200像素的OLED屏幕、综合分辨率为2160*1200像素,90Hz刷新率及110度视野,防止眩晕并提供足够流畅的使用体验。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。不过,本质上来说,Oculus Rift主要提供的是一种坐着进行的体验(即便有一些站着进行的演示,但实际上并未实现全身追踪),如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
相对来说,HTC Vive在追踪技术方面更加先进和全面,首先头戴上集成了37个传感器,另外还需要在房间内安装两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,避免在移动时撞到物体。
Oculus Rift官方建议用户的PC配置至少为英特尔i5-4590处理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290显卡以及Windows 7及以上系统。当然,如果想要实现更流畅的体验,PC配置需要比官方建议更高。HTC方面并没有给出Vive的具体配置要求,但Valve已经发布了一个Steam VR验证工具,帮助用户判断自己的电脑是否能够流畅支持VR设备。
应用方面,Oculus号称是目前内容最丰富的虚拟现实平台,发售时豪华版将随机赠送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戏,另外EA、Crytek等厂商也已经发布了基于该系统的虚拟现实游戏,还有很多商业、设计应用程序即将登场。
HTC Vive的最大亮点则是支持Steam VR平台,也就是说其游戏资源将更系统化,毕竟Steam平台可以说是目前最主流的PC游戏平台。不过在早期,其资源似乎不及Oculus丰富。
目前还无法确定谁是虚拟现实领域的赢家,毕竟还有索尼PS VR尚未公布确切信息。不过,价格和品牌一定会是重要的因素,Oculus Rift在这两方面均占尽了先机,同时Facebook也在致力于带来一些除了游戏之外的新型体验。HTC Vive目前看来更偏向核心PC玩家,价格和使用成本更高,细节体验或许更出众,背靠Steam这个大树,也有可能在游戏领域杀出一片天地。
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先说VIVE
优点:
目前基站红外线定位的确比索尼的摄像头技术含量高 动态体验效果目前来说比索尼PSVR好 游戏电脑上破解的多不用跟PSVR一样各种买 几下就又花了1000多元伤不起
缺点:
这个显示镜片太差了感觉分辨比索尼高为什么方格那么明显特别是天空 颜色明亮的地方一看就没有沉浸感了 就像显示器贴着眼睛看图像.真是无语谁说的沉浸感最好的.我保证不打死你 看着方格就醉了 还有就是手柄偶尔丢失不知道是不是我自己安装基站的问题
在说PSVR
优点:
佩戴方便 接线比HTC方便一些 调试简单 沉浸比HTC好 视线宽一点真心没看出来不知道我是不是眼戳
至少没发现跟HTC一样的方格晶体 游戏质量比HTC的高毕竟花钱上百或者几百买的
对我来跟同事体验过2个虚拟现实的朋友都说PSVR画质好沉浸感好秒杀HTCVIVE
缺点:
动态控制器居然是灯光的 还有手柄和PSVR头盔都是摄像头灯光定位档次比HTC差一些 摄像头广角也没有HTC的基站牛逼 只插电源就同步定位 有些游戏还用手柄感觉就没有那么好..目前游戏基本都是坐车玩站起来没有玩的.互动比HTC差一些 镜片也有不好的地方就是佩戴的镜面感觉总是有一些不清楚的感觉…但是没有方格晶体.按道理说分辨率比HTC还低怎么还没有晶体真是搞不明白
游戏黑贵随便买几个就是港币上千 索尼硬件便宜游戏贵呀游戏机虽然不赚钱但是他的什么会员.还要什么买游戏而且基本没有破解的.二次消费基本可以在买一台设备了玩一年
优点:
目前基站红外线定位的确比索尼的摄像头技术含量高 动态体验效果目前来说比索尼PSVR好 游戏电脑上破解的多不用跟PSVR一样各种买 几下就又花了1000多元伤不起
缺点:
这个显示镜片太差了感觉分辨比索尼高为什么方格那么明显特别是天空 颜色明亮的地方一看就没有沉浸感了 就像显示器贴着眼睛看图像.真是无语谁说的沉浸感最好的.我保证不打死你 看着方格就醉了 还有就是手柄偶尔丢失不知道是不是我自己安装基站的问题
在说PSVR
优点:
佩戴方便 接线比HTC方便一些 调试简单 沉浸比HTC好 视线宽一点真心没看出来不知道我是不是眼戳
至少没发现跟HTC一样的方格晶体 游戏质量比HTC的高毕竟花钱上百或者几百买的
对我来跟同事体验过2个虚拟现实的朋友都说PSVR画质好沉浸感好秒杀HTCVIVE
缺点:
动态控制器居然是灯光的 还有手柄和PSVR头盔都是摄像头灯光定位档次比HTC差一些 摄像头广角也没有HTC的基站牛逼 只插电源就同步定位 有些游戏还用手柄感觉就没有那么好..目前游戏基本都是坐车玩站起来没有玩的.互动比HTC差一些 镜片也有不好的地方就是佩戴的镜面感觉总是有一些不清楚的感觉…但是没有方格晶体.按道理说分辨率比HTC还低怎么还没有晶体真是搞不明白
游戏黑贵随便买几个就是港币上千 索尼硬件便宜游戏贵呀游戏机虽然不赚钱但是他的什么会员.还要什么买游戏而且基本没有破解的.二次消费基本可以在买一台设备了玩一年
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