怎样从3DMAX中导出动画

 我来答
北京张默然美术培训中心
2017-07-12
北京张默然美术培训中心
♦北京张默然美术培训中心是为立志考入中国传媒大学和北京电影学院动画学院的考生提供全面专业的培训平台。 针对人群:初中、高考、考研、出国、已工作需要提高手绘能力。
向TA提问
展开全部

从3Dmax导出动画文件

在3Dmax里我们可以利用一些现成的.bip文件来驱动我们的模型,通过OgreMax这个插件可以将这些东西到出为ogre支持的文件格式从而,导出到ogre中使用。

第一,安装ogremax插件

这个没什么可说的,你在网上下载一个安装上就行了。

安装后,看以看到在主菜单栏中有:

第二,导出设置

选中你的模型,ogremax->object setting...弹出如下对话框,在“mesh”一栏,输入mesh name,和skeleton name

在mesh animation一栏中单击,左下角的那个add..在弹出的对话框中输入动作名,调节好你的动画的开始帧和结束帧

ok之后,选中你的模型,之后ogremax->scene setting..

记得勾上copy bitmaps to export(这样才能将你的贴图一起拷贝出来)

第三、导出

ogremax->export->export scene,就可以了

close掉这个窗口,看看你保存scene到的路径,应该多了五个文件

剩下的你就应该知道怎么做了吧,把该放到media放到medai下,该放到texture下的放到texture下。。。

就可以了

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式