web前端技术目前能不能实现live2d的效果

 我来答
千锋教育
2016-12-31 · 做真实的自己 用良心做教育
千锋教育
千锋教育专注HTML5大前端、JavaEE、Python、人工智能、UI&UE、云计算、全栈软件测试、大数据、物联网+嵌入式、Unity游戏开发、网络安全、互联网营销、Go语言等培训教育。
向TA提问
展开全部
优势就是够二次元 ,完全看不到3d痕迹(虽然现在开始制作三维版本而且效果。。。。很不咋有样)

以日本的宅男程度,还是会很喜欢这种带点交互的死宅用品的。

但是问题更突出,首先就是基本没法表现360各个角度的角色,你换个全身侧面就得把整张图都换掉,又得考虑二维动画的特点绘制转身的中间帧。

另外日本的软件易用性还是真不怎样,算是软件用不少,看到它那个操作界面还是望而生畏。每个动画都得去手key单个的图片sprite,如眉毛眼睛等等,动画要求高,对美感要求高,产量低。

这个技术的可持续发展前景看不到,因为基本还是一个2d技术, 相形之下,3d toon render虽然也有各种变形的问题,法线问题,和manga里面各种奇怪头身奇怪动作的问题,但日系三维动画的发展有目共睹,将来必然会在游戏上面体现,而反观Live2d,只能在手机上让妹子稍微卖个萌,做做对话框类游戏,但是没法有更进一步作为
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式