如何具体的测试显卡性能
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这主要是通过跑分软件实现的,下面介绍几个。
GPU-Z 这其实不算是跑分软件,但确实检测显卡的第一步,主要任务是检查显卡参数是否正确、检查超频是否成功、以及理论上的顶点纹理处理速度。
3D Mark11 老牌的显卡性能测试软件,内部可大致分成E、P、X三个档次,其中E是用来给入门的独显或集显使用的;P是给性能级别的独显使用的,笔记本的旗舰显卡也是用这一档;X是给高性能显卡使用的,一般GTX660或更高级别的都是用X跑分的
新3D Mark 其实和3D Mark11没什么太大区别,主要是Fire Strike场景的跑分,也分成E、P、X三档,适用类型也和3D Mark11的划分没区别
各种帧数记录软件 实际运行游戏,选取相同场景记录平均、最大、最小帧数的软件,并定义平均30帧以下表示不流畅,60帧以上表示完美运行,两者之间表示有可玩性。Fraps就是典型的此类软件。
游戏自带的Benchmark(比如Metro 2033)
Furmark 这是一个让显卡长时间处于最高负载的软件,主要用途是测试超频后是否稳定,以及方便让评测人员记录默频时候显卡处于最高负载时的温度、功耗和噪音。
GPU-Z 这其实不算是跑分软件,但确实检测显卡的第一步,主要任务是检查显卡参数是否正确、检查超频是否成功、以及理论上的顶点纹理处理速度。
3D Mark11 老牌的显卡性能测试软件,内部可大致分成E、P、X三个档次,其中E是用来给入门的独显或集显使用的;P是给性能级别的独显使用的,笔记本的旗舰显卡也是用这一档;X是给高性能显卡使用的,一般GTX660或更高级别的都是用X跑分的
新3D Mark 其实和3D Mark11没什么太大区别,主要是Fire Strike场景的跑分,也分成E、P、X三档,适用类型也和3D Mark11的划分没区别
各种帧数记录软件 实际运行游戏,选取相同场景记录平均、最大、最小帧数的软件,并定义平均30帧以下表示不流畅,60帧以上表示完美运行,两者之间表示有可玩性。Fraps就是典型的此类软件。
游戏自带的Benchmark(比如Metro 2033)
Furmark 这是一个让显卡长时间处于最高负载的软件,主要用途是测试超频后是否稳定,以及方便让评测人员记录默频时候显卡处于最高负载时的温度、功耗和噪音。
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