Unity3d 的脚本代码编写,为啥编写完这个后进入unity 播放是这种结果
Unity3d的脚本代码编写,为啥编写完这个后进入unity播放是这种结果请问大神们我的代码是那里写错了?...
Unity3d 的脚本代码编写,为啥编写完这个后进入unity 播放是这种结果请问大神们我的代码是那里写错了?
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2个回答
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这么简单的错误你都看不出来的话,建议你先去了解下脚本的语法~
还有,报错都会有错误信息提示,你连错误信息都不知道在哪看,所以,同样建议你去了解下unity如何使用
还有,报错都会有错误信息提示,你连错误信息都不知道在哪看,所以,同样建议你去了解下unity如何使用
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谢谢大神,这个是按照教程来的,画面实在模糊我还是另外找教程好了
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2017-09-10
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u3d支持c#和js两种脚本,而且c#是最普遍的,咱们看unity用的编译器,是c#的跨平台开源编译器mono,而且是unity更改过得mono,这个编译器是基于c#.net2.0的语法的,但是由于unity的更改,使得它也支持了一些.net3.5的语法,比如匿名函数lambda表达式(挺方便的),yieldreturn迭代器(和标准c#有出入)。总之这个c#是unity改过的,用来专门写unity游戏脚本脚本的语言,可以调用.net的部分基础类库和unity自己的类库,被微软的真c#完全兼容,但不完全兼容真c#,可以说是真c#的一个子集。手机打字不易,望采纳。
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