Win32 API 编程 跟 windows编程有什么区别?

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百度网友af0b7203bb
2017-10-26
知道答主
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win32 API编程指的是,直接用API去编写窗口程序,
而windows编程指的是,是用微软封装好的框架去编写窗口程序也就是用.NET
win32 API编程是面向过程的,一般指的 Windows SDK编程
而windows编程是面向对象的,他里面用的都是微软给你写好的函数,这些函数其实内部也是用API实现的,MFC就是Windows编程的一种,还有C# 等等
而且Win32 API比Windows编程广泛,Win32 API包含Windows编程的所有框架,函数,windows编程只能用现有的封装好的框架和函数,Windows代码量小,而Win32 API代码量大,因为Windows把函数都给你包装好了拿过来直接用就行了

实现文本相连代码对比:
windows编程:
char a[256],b[256];
a = "123";//给a赋值
b = "abc";//给b赋值
char c[256] = a + b; //文本相连后的结果 赋值给C
win32 API:
char a[256],b[256];
a = "123";//给a赋值
b = "abc";//给b赋值
char c[256];
wsprintf(c,"%s%s",a,b);//文本相连后的结果 赋值给C
windows编程文本相连可以用“+”直接连接,而win32文本相连要用函数实现
但是windows编程依赖于框架 如MFC和C#依赖于 .NET框架 有很多软件我们运行的时候他会提示:需要.net framework 4.0支持这是因为你要运行的这个软件可能用到了.net framework 4.0的新函数(这些新的函数无非还是调用的API),而你电脑上可能只有.net framework 2.0所以运行不了需要更新.NET库 而win32是不需要的因为他是直接调用的系统API 而系统API在在你的系统里一直存在的 不需要任何版本的.NET支持
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