dnf漫游 连击杀伤
刚开始玩漫游,竟然被连击杀伤难住了。那个人偶开王就是开不出,郁闷啊,每次都是A。刷了10盘了。也用了很多连招,评分就是上不去。我以前万红眼的时候刷老鼠啊,无头啊都是轻松轻...
刚开始玩漫游,竟然被连击杀伤难住了。那个人偶开王就是开不出,郁闷啊,每次都是A。刷了10盘了。也用了很多连招,评分就是上不去。我以前万红眼的时候刷老鼠啊,无头啊都是轻松轻松S以上的。就是漫游不行,漫游刷不到S真是感到可耻啊。请高手指点一下,谢谢
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3个回答
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现在的评分系统不好刷S的
有一种办法就是 一直用高伤害的技能 一套死 那样差不多
不好打的话 就先把怪打掉一半左右血 然后聚怪 尽量一套死
现在的评分技巧和操作影响不大了 被击数完全不影响
就是看你在连击的时皮斗候伤害高不高,当然 必须把怪打死的一套连击才参与评分的
通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率,即为“连击燃培磨杀伤率”。
造成连击杀伤率变化的可能有5点:
1、连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数。
2、即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多个敌人,连击数也会上升。
3、影响连击杀伤率的因素不是连击数,而是连击期间给敌人造成的伤害。
4、若不间断地连续攻击和多重攻击敌人,且对敌人造成更大伤害,则可以获得较高连击杀伤率(敌人死亡后计算连击杀伤率)。
5、不同职业的连击维持时间将会不同(例如:连击数直接影中滚响技能的战斗法师职业,其连击维持时间比以往更长
有一种办法就是 一直用高伤害的技能 一套死 那样差不多
不好打的话 就先把怪打掉一半左右血 然后聚怪 尽量一套死
现在的评分技巧和操作影响不大了 被击数完全不影响
就是看你在连击的时皮斗候伤害高不高,当然 必须把怪打死的一套连击才参与评分的
通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率,即为“连击燃培磨杀伤率”。
造成连击杀伤率变化的可能有5点:
1、连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数。
2、即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多个敌人,连击数也会上升。
3、影响连击杀伤率的因素不是连击数,而是连击期间给敌人造成的伤害。
4、若不间断地连续攻击和多重攻击敌人,且对敌人造成更大伤害,则可以获得较高连击杀伤率(敌人死亡后计算连击杀伤率)。
5、不同职业的连击维持时间将会不同(例如:连击数直接影中滚响技能的战斗法师职业,其连击维持时间比以往更长
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