图形与图像的区别和联系
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图形和图像的区别如下:
1. 基本元素:图形的基本元素是图元,即图形指令,而图像的基本元素是像素。
2. 显示过程:图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与内容无关。
3. 缩放效果:图形缩放变换后不会发生变形失真,而图像变换则会发生变形失真。
4. 编辑性:图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其它部分。而图像只能以像素为单位进行修改,与图像内容无关。
5. 抽象层次:图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息,所以图像的显示要更加逼真些。
6. 数据量:图形的数据量相对较小。
至于图形和图像的联系,可以参考现实世界中图形和图像的生成方式。现实中的三维物体被光照射后,投射到二维平面上的影子就是图形;而当用相机拍照时,现实中的三维物体被光照射后,投射到相机的胶片上并经过化学反应产生的二维平面影像就是图像。
建议查阅计算机视觉相关资料获取更多图形与图像之间的联系。
1. 基本元素:图形的基本元素是图元,即图形指令,而图像的基本元素是像素。
2. 显示过程:图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与内容无关。
3. 缩放效果:图形缩放变换后不会发生变形失真,而图像变换则会发生变形失真。
4. 编辑性:图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其它部分。而图像只能以像素为单位进行修改,与图像内容无关。
5. 抽象层次:图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息,所以图像的显示要更加逼真些。
6. 数据量:图形的数据量相对较小。
至于图形和图像的联系,可以参考现实世界中图形和图像的生成方式。现实中的三维物体被光照射后,投射到二维平面上的影子就是图形;而当用相机拍照时,现实中的三维物体被光照射后,投射到相机的胶片上并经过化学反应产生的二维平面影像就是图像。
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DFRobot
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图形化编程是一种直观的编程方式,它通过拖拽图形化的编程积木来构建程序,降低了编程的学习门槛。在上海智位机器人股份有限公司,我们致力于将图形化编程应用于机器人教育等领域,使学习者能够以更加轻松、有趣的方式掌握编程技能。我们的图形化编程平台界面...
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图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。 图像是各种图形和影像的总称。 图案“顾名思义”即:图形的设计方案。广义指对某种器物的造型结构、色彩、纹饰进行工艺处理而事先设计的施工方案,制成图样,通称图案。有的器物(如某些木器家具等)除了造型结构,别无装饰纹样,亦属图案范畴(或称立体图案)。狭义则指器物上的装饰纹样和色彩而言。 图片是图画﹑照片﹑拓片等的统称。
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2018-06-27 · 为梦想出发,留学不留憾!
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文字呢是失量的,可编辑的,这样印出来会很清楚,图形和图像也是一样,如果没办法是失量的,但是也要保证图都很清楚,不然印出来不清楚的
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