我的世界1.7.10比较变态的模组
我的世界1.7.10比较变态的模组已经有匠魂IC2应用能源2热力膨胀暮色森林末影科技旋转工艺铁路(RC)建筑无中生有地狱矿石漆黑世界龙之研究希望能对游戏游戏平衡性起到影响...
我的世界1.7.10比较变态的模组已经有匠魂 IC2 应用能源2 热力膨胀 暮色森林 末影科技 旋转工艺 铁路(RC) 建筑 无中生有 地狱矿石 漆黑世界 龙之研究
希望能对游戏游戏平衡性起到影响,越是变态越好 展开
希望能对游戏游戏平衡性起到影响,越是变态越好 展开
1个回答
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要说变态模组怎么能少的了MITE(minecraft is too easy)
这个模组除了自己本身以外不支持其他任何模组(也就是你不能装其他任何的模组)
移除创造模式,锁定难度、世界类型、亮度、作弊按钮等等,除了直接翻mod文件修改参数根本没办法作弊。详细内容不在这里展开(可以自行百度),生存难度很大,总之很适合要挑战自己的玩家
同样独立的还有 群峦传说(terrafirmacraft) 难度其实还好,只不过生存变得更加复杂,包含的东西也更多
详细内容可以百度= =
若是玩模组生存,以下模组可以推荐给你
启示录——增加新怪物,并且游戏难度会随着游戏时间的增加而增加
当前的游戏难度可以在屏幕正上方显示,也可以通过指令修改
游戏难度越大,生成的怪物也就越厉害(比如自带buff,血量增加,携带武器)等等
混沌之地,也叫昆虫异界(the erebus)——增加了一个特有的昆虫世界,比较重口味
事实上,探索这个世界的代价可能比收获更大,也更加刺激
怪物强化(rough mobs)——强化了原版的怪物(比如血量,防御,攻击以及其他属性)
精英怪物(infernal mobs)——新增更加带特技的怪物和boss
史莱姆大 屠 杀(slime carnage) ——添加了许多敌对的史莱姆和NPC,以及护甲、村庄、食品、地牢遗迹和其它物品。难度其实还好,如果你是史莱姆爱好者,可以试试看
更多生存要素(enviromine)——加入了许多生存必须的要素,比如体温、口渴、空气质量、san值等等,更加适合挑战
其实原版预设也是富有挑战的,比如地下矿洞生存等等
除此之外还有一些模组,在这里不一一介绍了,希望这些对你有所帮助
这个模组除了自己本身以外不支持其他任何模组(也就是你不能装其他任何的模组)
移除创造模式,锁定难度、世界类型、亮度、作弊按钮等等,除了直接翻mod文件修改参数根本没办法作弊。详细内容不在这里展开(可以自行百度),生存难度很大,总之很适合要挑战自己的玩家
同样独立的还有 群峦传说(terrafirmacraft) 难度其实还好,只不过生存变得更加复杂,包含的东西也更多
详细内容可以百度= =
若是玩模组生存,以下模组可以推荐给你
启示录——增加新怪物,并且游戏难度会随着游戏时间的增加而增加
当前的游戏难度可以在屏幕正上方显示,也可以通过指令修改
游戏难度越大,生成的怪物也就越厉害(比如自带buff,血量增加,携带武器)等等
混沌之地,也叫昆虫异界(the erebus)——增加了一个特有的昆虫世界,比较重口味
事实上,探索这个世界的代价可能比收获更大,也更加刺激
怪物强化(rough mobs)——强化了原版的怪物(比如血量,防御,攻击以及其他属性)
精英怪物(infernal mobs)——新增更加带特技的怪物和boss
史莱姆大 屠 杀(slime carnage) ——添加了许多敌对的史莱姆和NPC,以及护甲、村庄、食品、地牢遗迹和其它物品。难度其实还好,如果你是史莱姆爱好者,可以试试看
更多生存要素(enviromine)——加入了许多生存必须的要素,比如体温、口渴、空气质量、san值等等,更加适合挑战
其实原版预设也是富有挑战的,比如地下矿洞生存等等
除此之外还有一些模组,在这里不一一介绍了,希望这些对你有所帮助
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