为什么说,stl的"函数对象"效率比"函数指针
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.其实我觉得用函数指针一样的是编译器就确定调用的函数。因为那个函数指针也是放到泛型参数里的
2. 另, 函数对象一般没有成员变量,即使它占用一个字节的空间, 也不会发生任何构造,析构,复制构造的开销 函数对象最关键的地方就是可以使用成员变量。
3. 另, 函数对象一般没有成员变量 CodeGo.net,即使它占用一个字节的空间, 也不会发生任何构造,析构,复制构造的开销。
4. 函数对象比函数指针高: 这是由于使用函数对象可以在编译时确定调用的函数,比运行时确定效率高些。而且使用函数对象还有机会inline展开,从而避免函数调用的开销。
2. 另, 函数对象一般没有成员变量,即使它占用一个字节的空间, 也不会发生任何构造,析构,复制构造的开销 函数对象最关键的地方就是可以使用成员变量。
3. 另, 函数对象一般没有成员变量 CodeGo.net,即使它占用一个字节的空间, 也不会发生任何构造,析构,复制构造的开销。
4. 函数对象比函数指针高: 这是由于使用函数对象可以在编译时确定调用的函数,比运行时确定效率高些。而且使用函数对象还有机会inline展开,从而避免函数调用的开销。
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