为什么说S8的屏幕很好
与小米MIX相比,三星S8 的屏幕设计更窄更瘦,Super AMOLED屏幕也更为惊艳,并将屏幕与其他的创新功能设计融合起来,比如说通过按压屏幕底部虚拟按键,屏幕亮起后可通过虹膜识别解锁,并增加了通过前置摄像头的人脸识别功能。屏幕导航栏这部分的屏幕支持压力感应,能够通过震动反馈提供类似于实体Home 键的反馈。
可以看出,三星全面屏并非仅仅一张屏幕,它同时融合了多种设计方案的调整,并把压力感应、摄像头和虹膜识别传感器的创新设计融合于其中了。
相比小米以及LG,三星S8的优势在于将全面屏与双曲屏相互结合,颜值上迎来了惊艳的突破,与此同时,在全面屏幕融合了更多技术元素的创新设计,比如保留了侧边栏交互功能,新增包括区域截屏在内的多个插件功能。加大了双曲屏弧度,降低了了误触问题。外媒The Verge的评价也验证了这种说法:在试玩的一小时内,双曲面屏幕没有出现如S7 edge的屏幕边缘误触情况。
因此可以说三星S8的入局,将“全面屏”的门槛拉高了,接下来的手机厂商全面屏的创新设计与体验要超越三星S8将变得非常困难。
三星双曲面+全面屏幕或将给观影与游戏玩法带来新的突破
三星双曲面+全面屏幕可能会在观影与游戏中的带来一些场景玩法的突破。外媒Slashgear的观点就很好的体现了这点:三星的黑色屏幕边框设计的亮点在于令用户感受不到屏幕至边框的转折位,加之三星S8的Dream Infinity Display的屏幕素质颇佳,从侧面看能维持正面看的效果,而且这个屏幕获得了UHDA Mobile HDR Premium认证,无论在解析度、动态范围、色域及色深都符合规定,用来欣赏影片,尤其是HDR影片时会有很好的效果。
另外,有评论认为,从Galaxy S8、S8+和Galaxy S7 edge的效果对比图则反映出了视野差别,“全面屏”的视野优势则非常突出。
那么从视野上更为宽广以及从侧面看能维持正面的效果,那么这带来的体验可能更加立体化与三维化,这在游戏化的场景上在视觉体验上与细节操控上将更有优势。但尽管全面屏的体验虽然很出色,但由于并非主流的16:9屏幕比例,因此这也需要应用游戏开发者尽快基于三星的屏幕比例进行适配。
望采纳
2021-01-25 广告