有没有主角创造了一个虚拟世界或虚拟游戏的小说?
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这种小说还是比较多的,我首先给你推荐一部吧,第1部是致使住宿好像叫知世神树还是知识之树,反正他得到了一本知识之神的知识之书然后他要收集信仰,他可以跨越外面来收集信仰,然后建立他的神国,只不过神国在建立的时候是虚幻的就相当于网游那种类型吧,然后慢慢慢慢的才临时的。最初他才建立神国的时候,就是把它打造成网游那种形式的虚拟世界,然后让地球的人类去里面玩游戏,因为去里面玩游戏的话,能为他带来信仰之力,好像是100个人每天能为他带来一点信仰之力吧。虽然别看这个基数有点小,但不过全球玩的那个游戏的人少说也有二三十亿,想一想二三十亿处于一半都是一个非常可观的数字了,更何况他不止是地球上的人,还有其他外面的人,也去他的虚拟游戏里面玩。
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以下是一些主角创造了一个虚拟世界或虚拟游戏的小说:
* 《地下城玩家》:主角是一个土著恶魔,他买下了一个废弃的地下城,结果发现这个地下城的核心能召唤异界玩家的意识到本世界,于是他准备自建服务器,把整个世界当做一个虚拟现实游戏,忽悠玩家们心甘情愿当免费劳工建设地下城。
* 《新手村村长》:主角被系统选中充当新手村村长的角色,系统的主要任务就是将系统所在位面的文明传播到新的位面,同时,主角把异界建设成游戏世界通过引入地球玩家改变世界。
* 《捡到一个位面》:主角捡到一个位面珠子,把它做成了游戏,通过玩家开发发展异位面,设定大,但是逻辑合理。
* 《创造游戏世界》:主角遇见另一个失败的造物主,获得了她的造物能力,为了拯救世界,和创世神一起搞弥天大谎,设计游戏,忽悠玩家,抵抗异位面怪物入侵。
* 《网游大相师》:主角是相师传人,他在一款全息网游中能够给人看相,截取别人看不到的机缘,强大自身,他在游戏中制霸,在现实中也慢慢成长为最强相师。
以上小说都有不同的特点和创意,如果你对其中一本感兴趣,可以先试读一下,然后再决定是否要深入阅读。
* 《地下城玩家》:主角是一个土著恶魔,他买下了一个废弃的地下城,结果发现这个地下城的核心能召唤异界玩家的意识到本世界,于是他准备自建服务器,把整个世界当做一个虚拟现实游戏,忽悠玩家们心甘情愿当免费劳工建设地下城。
* 《新手村村长》:主角被系统选中充当新手村村长的角色,系统的主要任务就是将系统所在位面的文明传播到新的位面,同时,主角把异界建设成游戏世界通过引入地球玩家改变世界。
* 《捡到一个位面》:主角捡到一个位面珠子,把它做成了游戏,通过玩家开发发展异位面,设定大,但是逻辑合理。
* 《创造游戏世界》:主角遇见另一个失败的造物主,获得了她的造物能力,为了拯救世界,和创世神一起搞弥天大谎,设计游戏,忽悠玩家,抵抗异位面怪物入侵。
* 《网游大相师》:主角是相师传人,他在一款全息网游中能够给人看相,截取别人看不到的机缘,强大自身,他在游戏中制霸,在现实中也慢慢成长为最强相师。
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《我创造的虚拟世界》
一个大脑开发达到百分之四十五的天才创造了一个虚拟游戏,并通过一个系统使网游自行发展,三年后他突然发现在游戏中出现了超过他的技术以及无法控制的病毒,主角为了解决病毒公开了游戏并进入游戏
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