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这问题我喜欢,提的有难度。
我以我自己对游戏的理解简单回答一下:
吹风不用说了,就是出风德,为什么对兽族时候用。
1 欺负兽族驱散能力弱,白牛魔法少,这大家都是知道的,而且交战时候白牛还首要给部队加灵魂链,这样剩下的魔法更少,驱散一次100魔法,所以白牛数量只有几个的时候,想驱散吹风是很费力的,也就只能有效的在剑圣这个主力输出,被吹起来的时候驱散下。
2 风德是魔法攻击,兽族主要肉盾步兵是重甲,风德魔法攻击打步兵是,200%的攻击,这时候攻击力很低的风德,明显就很猛了,而且一般风德都是单独编队的,齐射操作起来更容易,很容易就齐射一个兽族步兵。
打人族不死不适合,经过上面分析就很清楚了。
人族有大法师,大法师的辉煌光环对人族法师魔法的补给相当快,几乎可以达到用不完的情况。这时候人族牧师可以不停驱散,你吹上去了,马上又驱散下来,所以你吹他是没有什么用的。而且人族完全可以跟你用法师来打,你说你吹他什么吧,吹男巫,本来他就是使用魔法的,也没什么输出,吹天上去,跟在地上打你根本意义不打,破法者是魔免的,你又吹不了 ......
打不死用吹风就更悲剧了,不死是一定会出毁灭的,不管你是什么战术,毁灭永远是不死的主力兵种。毁灭有魔攻击加20,毁灭苦恼自己为吸收车子的魔那么快就用完,这时候你用吹风,加上精灵火,真是送人家毁灭魔法,毁灭不知道多开心,你吹他,毁灭马上给你驱散下来,而且毁灭还有魔了,攻击也加了,这不是帮倒忙嘛 .......
内战倒是可以用吹风,不过打的时候很需要把握节奏,而且对操作要求很高,内战有更多简单有效的战术,所以吹风就用的少!
我以我自己对游戏的理解简单回答一下:
吹风不用说了,就是出风德,为什么对兽族时候用。
1 欺负兽族驱散能力弱,白牛魔法少,这大家都是知道的,而且交战时候白牛还首要给部队加灵魂链,这样剩下的魔法更少,驱散一次100魔法,所以白牛数量只有几个的时候,想驱散吹风是很费力的,也就只能有效的在剑圣这个主力输出,被吹起来的时候驱散下。
2 风德是魔法攻击,兽族主要肉盾步兵是重甲,风德魔法攻击打步兵是,200%的攻击,这时候攻击力很低的风德,明显就很猛了,而且一般风德都是单独编队的,齐射操作起来更容易,很容易就齐射一个兽族步兵。
打人族不死不适合,经过上面分析就很清楚了。
人族有大法师,大法师的辉煌光环对人族法师魔法的补给相当快,几乎可以达到用不完的情况。这时候人族牧师可以不停驱散,你吹上去了,马上又驱散下来,所以你吹他是没有什么用的。而且人族完全可以跟你用法师来打,你说你吹他什么吧,吹男巫,本来他就是使用魔法的,也没什么输出,吹天上去,跟在地上打你根本意义不打,破法者是魔免的,你又吹不了 ......
打不死用吹风就更悲剧了,不死是一定会出毁灭的,不管你是什么战术,毁灭永远是不死的主力兵种。毁灭有魔攻击加20,毁灭苦恼自己为吸收车子的魔那么快就用完,这时候你用吹风,加上精灵火,真是送人家毁灭魔法,毁灭不知道多开心,你吹他,毁灭马上给你驱散下来,而且毁灭还有魔了,攻击也加了,这不是帮倒忙嘛 .......
内战倒是可以用吹风,不过打的时候很需要把握节奏,而且对操作要求很高,内战有更多简单有效的战术,所以吹风就用的少!
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首先,和其他种族相比,兽族作战单位都是占3个以上人口的大型单位,大战时兽族的兵数量并不多,出风很划算。
其次,兽族的驱散单位较少,只有白牛一种,大战时通常驱散两三次就没魔了。
相比起来,
人族由于大法的存在,男巫能驱散足够多次,
暗夜因为仙女龙的存在,鸟德不敢放吹风的,
ud的毁灭可以吸收区域魔法变成自己的攻击力。
所以吹风只对兽族有效,其实是十分有效。
缺点就在于对面的老牛等级起来有2级冲击波后鸟德死的太快,所以吹风流成型要快,不等对面老牛到3就大战,赢得面就很大了
别忘了买个3英雄修补匠
其次,兽族的驱散单位较少,只有白牛一种,大战时通常驱散两三次就没魔了。
相比起来,
人族由于大法的存在,男巫能驱散足够多次,
暗夜因为仙女龙的存在,鸟德不敢放吹风的,
ud的毁灭可以吸收区域魔法变成自己的攻击力。
所以吹风只对兽族有效,其实是十分有效。
缺点就在于对面的老牛等级起来有2级冲击波后鸟德死的太快,所以吹风流成型要快,不等对面老牛到3就大战,赢得面就很大了
别忘了买个3英雄修补匠
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人族和不死后期会发展空军,吹风技能就废了,,而鸟德和天鬼龙鹰打空很吃亏,你也知道吧,而且兽族部队大部分是重甲?(步兵狼骑),鸟德有200%的输出,很占便宜,而法师部队是魔免或轻甲,魔法攻击只有50%效果,蜘蛛是中甲,也是100%效果,都不如打兽族,所以不用吹风
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兽族有剑圣输出很高所以吹起来杀其余部队或围杀英雄.把狼骑和风德单独变成队,使用的时候选中这一队,键盘按技能的快捷键,用鼠标选中要释放的目标,这样技能没有cd的单位就会随即出来一个释放技能。
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