如何用3dmax做流水 20

我想在3dmax中做一个下雨的效果,并让雨水在水槽中流走,不知该如何制作!... 我想在3dmax中做一个下雨的效果,并让雨水在水槽中流走,不知该如何制作! 展开
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指尖码动
高粉答主

2019-09-25 · 指尖舞动出精神世界的延伸,哦,那是思想吧
指尖码动
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1、首先打开3dmax,绘制一个平面,点击创建>>平面,设置长为4000,宽为5000,长度分段为40,宽度分段为50。

2、然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。

3、通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。

4、通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。

5、通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。

6、当勾选上分形后,设置粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的复杂效果。

7、最后再更改以下颜色即可制成流水和水面的效果。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-10-05 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:11.3万
采纳率:56%
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1.创建平面,增大分段数

2.添加噪波修改器,适当调节参数

3.将水的材质赋予到平面上

4.添加水池和灯光,水池贴瓷砖材质,灯光摆放到指定位置

5.在透视图中按Shift+Q渲染

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xbox331
2015-08-06 · TA获得超过709个赞
知道小有建树答主
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帮助的人:183万
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个人感觉max做流水效果最好就是用realflow来做了
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