王者荣耀和全民超神为什么一个大火,一个没落

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好青年upupup
2020-02-07 · TA获得超过1.4万个赞
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在早先”全民超神“是有着一定的优势的,可是”全民超神“的机制变得越来越不公平,逐渐很多人感觉很寒心,而此时”王者荣耀“便凭借着它的机制一举脱颖而出,并占据龙头霸王。

1、排位机制:

”全民超神“排位中演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神客服对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让对面投降,还是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视。

而”王者荣耀“排位中虽然也是由演员,有喷子,但是它的举报机制还是比较完善,不管是什么结果,他都会有回应,而且大部分问题都能得到解决。

2、在策划方面:

”全民超神“游戏中bug多,很不人性化。并且修复的很慢。游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug。而与之竞争的“王者荣耀”便显得更加人性化,bug也可以及时的得到恢复,各种优惠活动不停,所以也获得越来越多的玩家满意。

扩展资料:

关于“王者荣耀”的介绍:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

关于”全民超神“的介绍:

《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日正式公测,于2019年10月20日停止运营。

游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。

《王者荣耀》与《全民超神》都是较早的MOBA手游,只是《王者荣耀》团队在后期中更加注重游戏的机制问题,因此在二者对碰中脱颖而出。

参考资料:百度百科-王者荣耀

百度百科-全民超神

叶布羽
2020-09-19
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缺点和失败:总得来说全民超神输在了策划,运营团,工作室等等,一开始重金邀请韩国知名团队代言,火了一把,我敢说全民超神的总策划管理都没有想到他们的游戏会这莫火,其中获取了巨大的成功,而内部策划管理等等人员,好比从未有过钱的人一夜爆富从而堕落沉浸,不思进取,走老套路打着公平竞技的幌子其实一点也不公平,以副本战斗力,宝石,提升pvp战斗力,而想要提升副本,宝石的战斗力就得冲钱,从而金钱玩家和竞技玩家差异巨大,而刚开始英雄少,而且钻石少,必需用钱买英雄,而英雄平衡性差异大,像什么路三刀,大剑魔,以前一v10的英雄导致很多竞技玩家玩不长,而且以前bug太多,每次出活动抽奖肯定有bug,而且皮肤都是400rmb必中的,活动 还有宣传方面都很少,英雄平衡性太差排位似乎就呢几个主流英雄,而且导致玩家心理不平衡,只要不选主流英雄,玩家就会崩溃,装备太少平衡性差出来出去就呢几个装备而且法师出ad风流,从此看来,游戏的开发领导者不是个聪明人。



优点:画风精致,相比王者的画风更加接近pc游戏,平a顺畅,技能流畅,选敌更加要求熟练度,技能准确,特效明显真实,打击感明显。



王者:可以说用心和拼搏逐步走向王座,记得王者刚出来的时候画风呢个惨不忍睹,卡的要命,而且无脑,基本就是按攻击,你想打人英雄却打小兵,而且装备都出吸血,感觉很没意思,而后来又改名字,不断更新,基本天天更新,而且不再主力宣传超神,从此一步一步的更新优化宣传压倒了超神这个神。
总观:腾讯起初给了超神绝对的资源,和资金,可超神的策划没有见识,一步一步的送进了神坑,反观王者从低谷走向巅峰,当腾讯知道超神没有王者更符合大众化,而且复杂,就选择放弃了超神,就是那个更能赚钱更容易大众化就会发展那个,腾讯规则内部竞争,结果超神惨败,所谓成者为王,败者为寇。不过现在的超神改变了许多,但是可能没有机会再翻身,可惜了这款曾经辉煌过的游戏,要是超神能有好的策划领导者肯定超越亡者。
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匿名用户
2018-01-17
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作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……
之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。
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crossray
2020-07-04 · 超过11用户采纳过TA的回答
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我被我表弟忽悠去玩的全民超神,也就习惯了。玩过王者荣耀那时候,画面英雄不太适应,就永远的留在了那里,船长 风暴女神 鲨鱼 魅魔 邪火神 龙女 真的非常的有特色的英雄。现在停服了,玩过平安京弃坑,又去了王者荣耀。真心没有我喜欢的。我任然一直怀念全民。只玩大乱斗。当然这些都是我的个人看法很多时候你一开始适应了那个游戏就很难接受其他游戏。全民超神是一款非常优秀的游戏,王者荣耀我相信更加优秀。但是我觉得光子能得到资源好好维护不至于会输给天美,刚开始的王者荣耀那画面惨不忍睹。那英雄的确跟楼上的说的那样那个尴尬啊。
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那个陪你最久的
2018-01-17 · TA获得超过525个赞
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两者风格不一样,其实国内更多的人还是喜欢中国风的
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