3dsmax这种模型应该怎么做
这种应该怎么做,本来以为很简单的~结果发现根本做不出来~...
这种应该怎么做,本来以为很简单的~结果发现根本做不出来~
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基本步骤:
1.创建一个正四面体。
2.将四个面“挤出”后删除端面。
3.“涡轮平滑”。
4.“壳”给出厚度,再修一些细节。。。
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清新懵懂
2018-12-22
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知道答主
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