UG怎么把两个矩形合并到一起 我来答 分享复制链接http://zhidao.baidu.com/question/1709084492580771820新浪微博微信扫一扫 举报 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 ug 合并 搜索资料 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? EHCOYE 高能答主 2019-01-28 · 答题姿势总跟别人不同 知道顶级答主 回答量:10.3万 采纳率:98% 帮助的人:1.6亿 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 UG要把两个非相交的模型求和到一起,一定要先把模型做到相交。方法一移动对象(CTRL+T),把模型二移动到与模型一有接触的位置。使用合并命令把两个模型求和。方法二使用拉伸命令,加长模型二的宽度,使之与模型一接触,然后合并。 更多追问追答 追问 我想把黑色的合并到蓝色的上面 ,该怎么操作呀 追答 如果不增加尺寸的情况下,用移动(CTRL+T),移动方式用距离,预先量测好距离,然后矢量方向朝这模型一的方向移动。 追问 移动后变成这样了,怎么样才能让蓝色部分贴在黑色上面 合并成一体呢 追答 是连带着连个模型一起移动了吗?这两个不是关联模型吧?如果是,那移动A,B也会移动的。如果是独立的模型,在移动的时候,直接选择移动数值即可。UG正常建模都不会用移动的方式,在我们建模的时候,所有数值都是确定的,而不是后面再不停的修改,这样会把关联的数值全部毁掉。而模型都是分开建立的,后期再用装配把不同零件组装成一个整体,装配是独立的模块,需要单独学习。 追问 哦 好的 我试试 是单个移动 不是关联模型 追答 如果不是关联模型,就移动几次,不过,重新绘制模型会比移动模型要快。 追问 好的 谢谢 请问下 箭头指向的地方怎么变薄点啊 追答 用偏置面命令 追问 好像变薄不了 还有其他的方法么 追答 抽壳 追问 - - 追答 不行建模求差吧 6 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论(7) 分享复制链接https://zhidao.baidu.com/question/1709084492580771820/answer/3004582120.html新浪微博微信扫一扫 举报 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2014-07-23 UG8.0如何将两个分开的矩形合并为一个? 2 2013-02-28 UG编程怎么合并 4 2017-07-24 UG 编程设置窗口怎么合并在一起 2013-03-24 UG怎么把体上相邻的几个小面合并为一个大面 14 2016-06-09 ug8.5如何使两张草图合并成一张草图 7 2019-04-29 ug怎么将分好模的多模型腔合并 2015-09-06 UG部件导航器里如何将所有的体合为一个体? 9 2008-12-19 ug4.0曲面怎么合并 3 更多类似问题 > 为你推荐: