Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 我来答 1个回答 #热议# 什么是淋病?哪些行为会感染淋病? 帅聪虎伟兆 2019-12-14 · TA获得超过3755个赞 知道大有可为答主 回答量:3136 采纳率:28% 帮助的人:208万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 1.新建两个C#脚本2.在test1脚本中定义一个整型变量speed并赋值60,在开始函数中输出结果3.在test2中定义共有类变量t1,test1类成员t1.speed赋值10并输出结果4.将脚本拖拽到场景中的物体上,其中,T1一栏需要拖拽物体上的test1脚本5.观察控制台输出结果(先60,后10) 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2022-09-28 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 2017-09-18 unity脚本中变量在另一个脚本如何调用 3 2023-07-18 unity脚本怎么挂在对象上 2016-02-06 Unity3D中在一个脚本中怎么获得另一个脚本中的变量 8 2015-08-01 Unity3d中在哪里添加脚本 296 2016-12-08 unity中怎样调用其他脚本变量 2019-01-25 Unity3d中在哪里添加脚本 3 更多类似问题 > 为你推荐: