七雄争霸2弓2器1步宝石选择?请做详细回答,谢谢。
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步将宝石选择:
防御、敏捷、攻击。(PS:防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。
弓将宝石选择:
攻击、敏捷、统率。(PS:攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择喃?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。)
车将宝石选择:
攻击、敏捷(防御)、体力。(PS:攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。
骑将宝石选择:
攻击、敏捷、体力。(PS:攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,我更希望能增加一下抵抗能力。)
器将宝石选择:
攻击、敏捷、统率。(PS:大家看了这么久,相信能理解我这么分配的想法了,那我就不解释了。)
另外透露个秘密,大家点武将,然后点一个武将后面的详细,把鼠标放在体力2个字的上面,会出现提示体力增加伤害的解释,这个本人无意中发现,具体情况就不清楚了,大家探讨下吧!
防御、敏捷、攻击。(PS:防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。
弓将宝石选择:
攻击、敏捷、统率。(PS:攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择喃?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。)
车将宝石选择:
攻击、敏捷(防御)、体力。(PS:攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。
骑将宝石选择:
攻击、敏捷、体力。(PS:攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,我更希望能增加一下抵抗能力。)
器将宝石选择:
攻击、敏捷、统率。(PS:大家看了这么久,相信能理解我这么分配的想法了,那我就不解释了。)
另外透露个秘密,大家点武将,然后点一个武将后面的详细,把鼠标放在体力2个字的上面,会出现提示体力增加伤害的解释,这个本人无意中发现,具体情况就不清楚了,大家探讨下吧!
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