魔兽世界战士,DK
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战士的可玩性高一些
机动性要比DK高很多
有时候
战士想怎么玩就怎么玩
但是
DK却不一样
DK在团队里要打出高的DPS
或者啦好BOSS有很多自身的限制
战士这个职业想玩好必须很了解战士的技能
战士在不同人的手里能发挥出不同的价值
战场里
有很多战士是杀人机器
而有些战士则是荣誉机器
战士T和DK比较起来
则是
战士T的保命技能少一些
但减伤技能有这么几个
例如说
战士的雷霆一击
T13的
吸收盾
还有意志怒吼
一般满三围的战士还是很靠谱的
收到BOSS的最高伤害不会超过
应收伤害的
70%
一般在
40-70
之间
有
30的几率则是
躲闪还有招架
但是DK
T可能BOSS的攻击100%打在脸上
这样来对治疗的压力很大的
若治疗没有及时加过来连续两个技能打在DK身上
很有可能导致倒T
DK的优势则在于魔法的免伤和强大的回血技能
战士则在于
血线的平稳
超强的物理免伤
(战士的物理免伤
是4T中最高的)
还有
12的破甲
20%的攻速减缓
10%的意志怒吼
还有机动性
(机动性在开荒的时候是很重要的
)
这个版本有很多不会玩战士的人都在喊战士弱
因为战士这个职业不是无脑的职业
一个好的战士能给团队还有战场带来很大的收益
机动性要比DK高很多
有时候
战士想怎么玩就怎么玩
但是
DK却不一样
DK在团队里要打出高的DPS
或者啦好BOSS有很多自身的限制
战士这个职业想玩好必须很了解战士的技能
战士在不同人的手里能发挥出不同的价值
战场里
有很多战士是杀人机器
而有些战士则是荣誉机器
战士T和DK比较起来
则是
战士T的保命技能少一些
但减伤技能有这么几个
例如说
战士的雷霆一击
T13的
吸收盾
还有意志怒吼
一般满三围的战士还是很靠谱的
收到BOSS的最高伤害不会超过
应收伤害的
70%
一般在
40-70
之间
有
30的几率则是
躲闪还有招架
但是DK
T可能BOSS的攻击100%打在脸上
这样来对治疗的压力很大的
若治疗没有及时加过来连续两个技能打在DK身上
很有可能导致倒T
DK的优势则在于魔法的免伤和强大的回血技能
战士则在于
血线的平稳
超强的物理免伤
(战士的物理免伤
是4T中最高的)
还有
12的破甲
20%的攻速减缓
10%的意志怒吼
还有机动性
(机动性在开荒的时候是很重要的
)
这个版本有很多不会玩战士的人都在喊战士弱
因为战士这个职业不是无脑的职业
一个好的战士能给团队还有战场带来很大的收益
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