dota里分身能继承本体的什么效果?
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分身继承你的:
1.暴击效果
2.辉耀的伤害效果
3.移动速度和来自英雄本身属性带来的攻击力和攻击速度加成效果(所有英雄敏捷值带来的攻击速度加成和主属性带来的攻击力加成)
4.近战英雄继承法球“法力损毁”远程英雄不继承
5.完全继承本体英雄的非光环影响部分的移动速度。
注意!!!!以下讲不继承的属性,这些多半有误区,看到帖子的朋友们要留神
1.不继承被动的眩晕技能(可以打出眩晕效果,但是是假晕,中标的敌人不会停止不动,但是当目标先被真晕后又中了上述幻象带来的假晕,那么假晕可以延长真晕的时间!)
2.不继承本体所带的任何光环效果
3.不继承本体所带的任何被动近战溅射效果
4.不继承来自于物品的攻击力/攻击速度加成(这里区别于物品带来的给英雄属性加成,物品给英雄的属性加成分身是继承的。但是类似于圣剑的直接加250攻,振奋宝石的55%攻击速度加成这类分身是不继承的)。
5.不继承吸血效果
6.不继承黯灭的减护甲效果
7.不继承任何形式的被动减速法球(冰冻减速时假冻,具体作用原理和假晕是类似的,可以被延长,单独作用时无效)
目前之想起这些
楼主还有什么问题可以向我提问
乐意作答
祝你游戏愉快
---BeteDry解答
1.暴击效果
2.辉耀的伤害效果
3.移动速度和来自英雄本身属性带来的攻击力和攻击速度加成效果(所有英雄敏捷值带来的攻击速度加成和主属性带来的攻击力加成)
4.近战英雄继承法球“法力损毁”远程英雄不继承
5.完全继承本体英雄的非光环影响部分的移动速度。
注意!!!!以下讲不继承的属性,这些多半有误区,看到帖子的朋友们要留神
1.不继承被动的眩晕技能(可以打出眩晕效果,但是是假晕,中标的敌人不会停止不动,但是当目标先被真晕后又中了上述幻象带来的假晕,那么假晕可以延长真晕的时间!)
2.不继承本体所带的任何光环效果
3.不继承本体所带的任何被动近战溅射效果
4.不继承来自于物品的攻击力/攻击速度加成(这里区别于物品带来的给英雄属性加成,物品给英雄的属性加成分身是继承的。但是类似于圣剑的直接加250攻,振奋宝石的55%攻击速度加成这类分身是不继承的)。
5.不继承吸血效果
6.不继承黯灭的减护甲效果
7.不继承任何形式的被动减速法球(冰冻减速时假冻,具体作用原理和假晕是类似的,可以被延长,单独作用时无效)
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