3DMAX 怎么用弯曲命令把一个圆柱弯成直角,救救小弟啊
4个回答
展开全部
如果你一定要用弯曲命令来完成的话,在建圆柱体的时候高度细分设置为“2”,然后再用弯曲命令调整弯曲的角度,这样就会是直角,因为细分不够的效果。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
用bend(弯曲)命令,第一行角度里写90
第二行是方向,
你自己点点试试
ps:圆柱体高度分段越多,弯曲就越光滑
第二行是方向,
你自己点点试试
ps:圆柱体高度分段越多,弯曲就越光滑
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
可以用布尔运算。同一水平上
半径一样大的两个圆柱
都塌陷为POLY
下拉选择选择其中一个圆柱
单击Boolean和我设置一样
最后塌陷POLY
然后整理费线费点
半径一样大的两个圆柱
都塌陷为POLY
下拉选择选择其中一个圆柱
单击Boolean和我设置一样
最后塌陷POLY
然后整理费线费点
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |