炫舞里的好友度有什么用
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1、家族成员之间有友好度设定,友好度的计算是双向的:增加友好度是指将双方对对方的友好
度各+1。
2、友好度在两名玩家确立家族关系的时候初始化,初始值为0。家族成员在同一个对局中游戏,
每进行一局游戏,友好度+1。家族关系解除的时候,友好度数值被清除。
3、“我的家族成员”分组中,玩家名称的文字显示颜色按照如下规则:
a.好感度小于100的显示为白色;
b.好感度在100-999的显示为绿色;
c.好感度在1000-4999的显示为浅蓝色;
d.好感度在5000-9999的显示为金色;
e.好感度大于10000的显示为红色;
f.不在线玩家显示为灰色。
如果我的回答可以帮到你的话,希望采纳,万分感想\(^o^)/
度各+1。
2、友好度在两名玩家确立家族关系的时候初始化,初始值为0。家族成员在同一个对局中游戏,
每进行一局游戏,友好度+1。家族关系解除的时候,友好度数值被清除。
3、“我的家族成员”分组中,玩家名称的文字显示颜色按照如下规则:
a.好感度小于100的显示为白色;
b.好感度在100-999的显示为绿色;
c.好感度在1000-4999的显示为浅蓝色;
d.好感度在5000-9999的显示为金色;
e.好感度大于10000的显示为红色;
f.不在线玩家显示为灰色。
如果我的回答可以帮到你的话,希望采纳,万分感想\(^o^)/
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