文娱行业由文学、影视、游戏、动漫、音乐、演出、衍生品等多元细分领域共同组成,产业链上下游围绕“内容”的生产、流动和消费而展开。近年来,伴随着互联网和移动互联网技术的发展,文娱行业由传统线下衍生出了线上、线下两条传播途径,线上娱乐按照其内容和形式可分为文学、动漫等在内的7个版块,在版块内容的支撑下形成了衍生品、版权服务、艺人网红三个衍生品,文娱行业的领域不断拓展,另外,5G、云计算、Al、VR/AR等新技术的普及应用进一步丰富了文娱行业的内容生产方式和传播渠道,文娱行业发展前景可观。
政策引导文娱行业规范发展
文娱行业的发展受到国家政策的驱动,近年来,国家出台系列政策指导我国文娱行业的发展,进而对行业的投融资产生一定的指导作用。
行业进入资本寒冬
根据鲸准洞见公布的数据显示,2015-2019年,我国文娱行业在2016年达到2635起的投资数呈峰值后,投资热度开始逐年下滑。大量文娱传媒领域公司在外部资金吃紧、内部商业模式和规模匮乏的情况下而倒闭,融资需求大幅下降。2018年以来,受到文娱行业监管趋严、二级市场股价下跌的传导等因素影响,文娱行业投资数量降至1260起。2019年投资数量锐减72.4%,全年仅发生投资348起,且赛道内整合加剧,优质初创项目数量少、融资金额小,投资金额下调至824亿元,文娱行业进入资本寒冬。
—— 更多数据参考前瞻产业研究院发布的《中国文化娱乐产业投资前景与发展趋势分析报告》。
2024-10-28 广告