《哈利波特》官方授权手游你期待吗?
《哈利波特》官方授权的游戏,其实也不怎么让人期待,这种从IP当中衍生出来的游戏,一般都是抱着蹭热度的想法,游戏的整体质量应该不高。
哈利波特
《哈利波特》是不少人的童年回忆,不管是由英国作家JK罗琳所写的魔幻小说。还是被改编而成的电影,都给我们留下了非常深刻的印象。尤其是改编成电影之后,书中的情节简直就是1比1还原,给我们塑造了一个光怪陆离的魔法世界。
哈利波特讲的是主角在霍格沃兹魔法学院学习和冒险的故事,主要围绕着哈利波特和伏地魔之间的斗争。在故事当中,为我们展现出了各种各样的魔法道具,时间转换器,分院帽,羊皮纸,消失柜,火焰杯等等。更有占卜学,障碍咒,黑魔法,炼金术,变形术等法术。
《哈利波特》已经为我们展现出了一个非常瑰丽的魔法世界,如果游戏能够把画面做得精细一些,把世界观描写得更加宏大,同时法术和道具尽量贴合原著,这款游戏其实还是挺吸引人的。起码喜欢看《哈利波特》的人,都会跃跃欲试。
官方授权手游质量差
到目前为止,官方不知道已经授权了多少《哈利波特》衍生游戏了。但是没有任何一款游戏火过,更不要说成为人人痴迷的现象级游戏了。
游戏的特效差到无以复加,整个画面给人一种粗制滥造的感觉,整个游戏的大架构都是依托于电影和小说当中的场景。总的来说,没有一点创新,在游戏的开头,和电影一模一样。同样的入学手续,购买魔杖和猫头鹰。
上课的内容没有一点趣味,后期的升级打怪,也没有可玩性。游戏的整体画面都非常粗糙,丝毫没有代入感。而游戏也基本上是以卡牌操作为主,根本就没有游戏乐趣,整场游戏玩下来,就相当于走了一遍剧情,还不如看电影去感受。
氪金的地方多,游戏体验差
除此之外,到了后期游戏可能会以种种手段来吸引玩家氪金。而那些不愿意充值的玩家,劣势会很明显,所以很容易让玩家放弃。游戏为我们展现的内容和玩法非常有限,一味地展示情怀,但是后续的体验和服务跟不上。
一款游戏最重要的就是要把自己的质量和玩家的体验提高,如果这款游戏不好玩的话,不管再怎么蹭热度,都不会火爆。
说到2021年9月上线的手游,那就不得不提《哈利波特:魔法觉醒》这个官方授权的手游了。没错,《哈利波特:魔法觉醒》作为一款获得《哈利·波特》原著官方授权的卡牌RPG手游,它在很多喜欢《哈利波特》这本书的粉丝的心目中都有着非常重要的意义。
作为一个《哈利波特》原著的忠实粉丝,就我而言,我非常期待《哈利波特:魔法觉醒》这个手游。因为我觉得《哈利波特:魔法觉醒》在游戏画面、角色建模和游戏玩法这三个方面都做得挺不错的。现在,让我们来详细说一下这三个方面吧。
一:我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的游戏画面做得非常精美
首先,我先来说说《哈利波特:魔法觉醒》的游戏画面吧。作为一个比较在意游戏页面的玩家来说,就我而言,我对《哈利波特:魔法觉醒》的游戏画面还是非常满意的,我觉得它的很多游戏页面做得真的挺精美的。
因为我在《哈利波特:魔法觉醒》的CG视频中看到了很多做得非常逼真的建筑和物件,例如霍格沃茨的教室、霍格沃茨的大食堂、巫师的魔法杖、巫师上课用的药水等等,游戏的制作方不仅完全还原了原著小说中的描述,还将它们变得更加具体化了。
所以,我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的游戏画面是我期待这款游戏的原因之一。
二:我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的角色建模挺还原原著的人物形象的
其次,我再来说说《哈利波特:魔法觉醒》的角色建模吧。就我而言,我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的角色建模做得真的挺用心的,它几乎做到了原著人物形象上1:1的还原。
因为我之前有参加过《哈利波特:魔法觉醒》游戏的公测,当时一进入游戏的时候我就被这个游戏的角色建模给惊艳到了,它真的完全满足了我对原著人物的动漫形态的想象。
并且,游戏的建模师几乎细致到了人物的每一根发丝和细节,玩家们是真的可以在游戏中感受到游戏方对角色建模的用心的。
所以,我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的角色建模是我期待这款游戏的第二个原因。
三:我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的游戏玩法还挺有意思的
最后,我来说说《哈利波特:魔法觉醒》的游戏玩法。就我而言,我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的游戏玩法真的挺有意思的。
相信参加过《哈利波特:魔法觉醒》游戏的公测的玩家都知道,这是一款比较倾向于PVP的游戏,玩家们可以在游戏中尽情地享受着与其他玩家对弈的乐趣,并从中感受到魔法世界的魅力。
所以,我觉得《哈利波特:魔法觉醒》的游戏玩法是我期待这款游戏的第三个原因。
引言:相信很多网友们都观看过《哈利·波特》这部作品,我也看过这部作品觉得表现是非常不错的。现在这部作品即将要发布官方授权的手游,我觉得还是非常值得期待的。
一、《哈利·波特》官方授权游戏即将上线
这部作品其实当时获得了不错的收视率和观众们的反响,而且口碑也是很高的,所以现在这部作品即将要授权上线相应的手游,也是让很多人觉得非常期待的。不过也有一些网友反映一般一些作品火起来之后,为了获得更多的资本和流量,他们都会选择去推出一些游戏,其实这大部分都是一种噱头而已。
这些游戏大多都不是花费很多心思进行开发的,玩家在玩了一段时间之后也都放弃了。因为有这样的观念去开发游戏,一般来说游戏的品质都不会很高,所以虽然网友们非常期待,但是内心也还是有一些不安的。
二、《哈利·波特》作品介绍
其实这部作品是不少人的回忆,我也看过这部作品,至今我还是能够回想起其中的一些情节。这部作品是英国的作家罗琳所写的一部魔幻小说,这部小说给大家塑造了一个魔法的世界,在魔法的世界里什么都是有可能的。这部作品主要讲了男主角哈利·波特在魔法学院进行学习并且进行了一切冒险的故事,主要是围绕着哈利·波特和伏地魔之间的故事来进行开展。
在这部作品中的观众们可以看到各种各样的魔法道具和各种各样的法术,让人觉得非常有意思。而且这部作品给大家展示的魔法世界画面是非常精致的,特别是在电影院进行观看的时候观影感是非常好的,所以影视剧作品如果推出相应的游戏玩家们也都是很期待的,希望游戏的设置能够更加精细一点。
三、结语
不过这个推出来的游戏也确实让玩家有一些失望了,因为游戏的画面制作非常粗糙,没有网友想象的那么精致,而且游戏一点创新都没有。
在游戏的设计中情节也是非常单调的,主要就是升级打怪,所以玩家都觉得整场游戏进行下来没有什么可操作性非常无聊。而且游戏发展到后期都会想要一些玩家进行氪金,这也让很多玩家觉得这个游戏之所以进行上线,就是为了吸引更多的流量。
开局剧情非常还原,入院流程,买魔杖猫头鹰这些,和根据自己的选择分院等,但是也可以自己选择加入想去的院 ,然后剧情也是跟着走的,上魔法课和主角团作死探险等等。剧情线是在哈利波特故事之后的新剧情。然后上课也能推任务,非常还原。
画风类似第五人格,给人魔法气息还是很浓厚的,音乐也是哈利波特的音乐,让人身历其境。游戏以欧式手绘的风格为基调,略显粗犷的笔触和层次分明的构图相互补充,色调上有偏向于的暗黑风格,彰显了魔法世界的未知与神秘。游戏中的各式场景和过场等部分的手绘感最为显著,强烈的笔触感让人物形象更为丰满,。可以说和哈利波特的风格具有极高的贴合度,也让人仿佛回到了那个蒸汽时代。结合主线任务中的场景互动和互动选择内容,良好的代入感在无声间将你萦绕。
游戏以目前的体验来说,核心内容在于以卡牌为基础的竞技玩法。这是一个RPG+竞技类卡牌的组合玩法。与前段时间上线的《螺旋风暴》玩法基本一致,将RPG玩法中的移动战斗概念与即时卡牌竞技玩法相结合,让整个战斗层次感更强。移动成为卡牌对战过程中策略的一环,这在即时战斗中极大地丰富了游戏的体验。你可以一边施放法术,一边移动以躲避敌人的一些魔法效果。
战斗系统,搭配自己选择的魔法和伙伴卡以及驻场卡。都得自己抽,或者买,感觉有点氪金了。
哈利波特
《哈利波特》是不少人的童年回忆,不管是由英国作家JK罗琳所写的魔幻小说。还是被改编而成的电影,都给我们留下了非常深刻的印象。尤其是改编成电影之后,书中的情节简直就是1比1还原,给我们塑造了一个光怪陆离的魔法世界。
哈利波特讲的是主角在霍格沃兹魔法学院学习和冒险的故事,主要围绕着哈利波特和伏地魔之间的斗争。在故事当中,为我们展现出了各种各样的魔法道具,时间转换器,分院帽,羊皮纸,消失柜,火焰杯等等。更有占卜学,障碍咒,黑魔法,炼金术,变形术等法术。
《哈利波特》已经为我们展现出了一个非常瑰丽的魔法世界,如果游戏能够把画面做得精细一些,把世界观描写得更加宏大,同时法术和道具尽量贴合原著,这款游戏其实还是挺吸引人的。起码喜欢看《哈利波特》的人,都会跃跃欲试。
官方授权手游质量差
到目前为止,官方不知道已经授权了多少《哈利波特》衍生游戏了。但是没有任何一款游戏火过,更不要说成为人人痴迷的现象级游戏了。
游戏的特效差到无以复加,整个画面给人一种粗制滥造的感觉,整个游戏的大架构都是依托于电影和小说当中的场景。总的来说,没有一点创新,在游戏的开头,和电影一模一样。同样的入学手续,购买魔杖和猫头鹰。
上课的内容没有一点趣味,后期的升级打怪,也没有可玩性。游戏的整体画面都非常粗糙,丝毫没有代入感。而游戏也基本上是以卡牌操作为主,根本就没有游戏乐趣,整场游戏玩下来,就相当于走了一遍剧情,还不如看电影去感受。
氪金的地方多,游戏体验差
除此之外,到了后期游戏可能会以种种手段来吸引玩家氪金。而那些不愿意充值的玩家,劣势会很明显,所以很容易让玩家放弃。游戏为我们展现的内容和玩法非常有限,一味地展示情怀,但是后续的体验和服务跟不上。
一款游戏最重要的就是要把自己的质量和玩家的体验提高,如果这款游戏不好玩的话,不管再怎么蹭热度,都不会火爆。