《《王者荣耀》荣耀》和决战平安京,你倾向于玩哪个?
《王者荣耀》。
《王者荣耀》从2015年11月公测至今,游戏下载量突破2亿+人次,日均活跃玩家6000万人次,玩家应用渗透率更是达到了惊人的24.8%。数据要分两方面分析,玩家方面,“手游这种全新的游戏模式是愿意接受的”,开放商方面“这种游戏模式是值得深入发展的,王者荣耀也是非常成功的作品”。
但中国有句古话叫“同行是冤家”!王者荣耀的巨大成功势必引得其他游戏商的“垂涎”,于是,各大游戏厂商纷纷着手研发自己的“手游产品”,但求快速上架,趁早分得“中国手游市场的一杯热羹”。虽说短短时间内“手游作品”如雨后春笋一般冒出了很多,但一段时间下来,很多作品的下场都是“亮亮的存在”。
毕竟,在国内,能与腾讯竞争的公司寥寥无几,不管是技术实力还是资金实力,很多都是望其项背的存在。那么真的是所有的游戏公司都放弃了吗?当然不是!
中国网易宣布自己的MOBA类手游《决战平安京》正式公测。那么,《平安京》的出现又是否会改变王者荣耀一家独火的格局呢?而当前的《决战平安京》又暴露出了哪些问题呢?未来的《决战平安京》能在中国的手游市场开拓出自己的一席之地吗?简单的分析对比一下:
游戏公测时间方面:
同比与王者荣耀,同为MOBA类手游的《决战平安京》的公测时间上整整晚了两年。这两年多的时间中,王者荣耀在创造出了惊人的成绩的同时,更是积累了相对较多的“MOBA手游经验”。正所谓越强越完善,越完善越强!这是一个“滚雪球”的过程。反过来说《决战平安京》,想要从王者荣耀手中“争夺”玩家资源还是很难的。毕竟,王者荣耀已经成为了经典之作。
游戏人物元素方面:
王者荣耀这款游戏中的人物背景均采用中国历史、神话、事迹中的人物。名字在中国大陆耳熟能详,更容易被玩家记忆与接受。而《决战平安京》的诞生基底则是之前的“阴阳师”。游戏画风优美、声优声音甜美是最初的亮点。这方面仁者见仁智者见智,毕竟每个玩家的喜好不一样,没什么好对比的!