高中生毕业学设计好还是学动漫好点?
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设计包括动漫设计、产品设计、建筑设计、数字多媒体设计等等专业。
没有哪个目前可以打包票说学了就好的,出来社会就有多牛的,但是如果说要学的比较全面的话,还是要学设计多一点,毕竟很多设计理论的东西,动漫是接触不到的,只能说动漫设计会更加专业一点。
目前两个前景,还是做纯设计的需求量大一点。毕竟你学会了就可以接单,工作范围也比较多。做动漫就比较单一了,要不就是去动漫工作室,要不就是做动画了。当然很多人都转去做游戏动画,游戏动画现在也比较好。
如果是想以后专职做动漫的话,建议就学动漫专业了,毕竟学到精还是比重要的。设计就太广泛了,导致很多人的技术跟不上,就是理论还可以。
工资的动画都是说不定的,只能说行行出状元,越牛逼越厉害,工资越高。有时候机遇也很重要。
顺便提下,做动漫的话,以后都是CG的天下了,学习次时代建模还有软件技术,才是你高中毕业要考虑的道路。二维手绘动画,当然还有市场要求,两个都没有冲突,但是现在二维商业动画也是偏向做MG动画,相对3D动画会简单一点。
所以要学哪个,估计你都有答案了。
没有哪个目前可以打包票说学了就好的,出来社会就有多牛的,但是如果说要学的比较全面的话,还是要学设计多一点,毕竟很多设计理论的东西,动漫是接触不到的,只能说动漫设计会更加专业一点。
目前两个前景,还是做纯设计的需求量大一点。毕竟你学会了就可以接单,工作范围也比较多。做动漫就比较单一了,要不就是去动漫工作室,要不就是做动画了。当然很多人都转去做游戏动画,游戏动画现在也比较好。
如果是想以后专职做动漫的话,建议就学动漫专业了,毕竟学到精还是比重要的。设计就太广泛了,导致很多人的技术跟不上,就是理论还可以。
工资的动画都是说不定的,只能说行行出状元,越牛逼越厉害,工资越高。有时候机遇也很重要。
顺便提下,做动漫的话,以后都是CG的天下了,学习次时代建模还有软件技术,才是你高中毕业要考虑的道路。二维手绘动画,当然还有市场要求,两个都没有冲突,但是现在二维商业动画也是偏向做MG动画,相对3D动画会简单一点。
所以要学哪个,估计你都有答案了。
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没有哪个目前可以打包票说学了就好的,出来社会就有多牛的,但是如果说要学的比较全面的话,还是要学设计多一点,毕竟很多设计理论的东西,动漫是接触不到的,只能说动漫设计会更加专业一点。
目前两个前景,还是做纯设计的需求量大一点。毕竟你学会了就可以接单,工作范围也比较多。做动漫就比较单一了,要不就是去动漫工作室,要不就是做动画了。当然很多人都转去做游戏动画,游戏动画现在也比较好。
如果是想以后专职做动漫的话,建议就学动漫专业了,毕竟学到精还是比重要的。设计就太广泛了,导致很多人的技术跟不上,就是理论还可以。
工资的动画都是说不定的,只能说行行出状元,越牛逼越厉害,工资越高。有时候机遇也很重要。
顺便提下,做动漫的话,以后都是CG的天下了,学习次时代建模还有软件技术,才是你高中毕业要考虑的道路。二维手绘动画,当然还有市场要求,两个都没有冲突,但是现在二维商业动画也是偏向做MG动画,相对3D动画会简单一点。
目前两个前景,还是做纯设计的需求量大一点。毕竟你学会了就可以接单,工作范围也比较多。做动漫就比较单一了,要不就是去动漫工作室,要不就是做动画了。当然很多人都转去做游戏动画,游戏动画现在也比较好。
如果是想以后专职做动漫的话,建议就学动漫专业了,毕竟学到精还是比重要的。设计就太广泛了,导致很多人的技术跟不上,就是理论还可以。
工资的动画都是说不定的,只能说行行出状元,越牛逼越厉害,工资越高。有时候机遇也很重要。
顺便提下,做动漫的话,以后都是CG的天下了,学习次时代建模还有软件技术,才是你高中毕业要考虑的道路。二维手绘动画,当然还有市场要求,两个都没有冲突,但是现在二维商业动画也是偏向做MG动画,相对3D动画会简单一点。
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