素描想要画出立体感,用什么样的方式画最好?
素描的立体感是通过光与影的关系,即明、灰、黑这三种不同的灰度组合构成的立体感知。例如,如果你画一个苹果,在左上角有一个明亮的区域,说明光源在左上角。如果有了光线进入的角度,就可以确定相应的阴影面积,也就是明暗。阴影区域用画框中最大灰度表示,画得越暗,明暗对比越强烈。但是如果仅仅是明暗对比,则不能有效地反映物体的立体结构,需要在中间有一个灰色过渡区,即比亮部分暗,比暗部分亮,使整个物体由亮到暗逐渐变暗,然后立体的感觉就出来了。
基本的素描,我首先学习画简单的形状,如立方体和球体。除了掌握物体的结构和形状,另一个目的是分解物体的明暗关系。学习如何画出立体的感觉,首先,你需要锻炼头脑中的黑白过滤技巧,观察事物从色彩世界分解到黑白世界,形成黑白的单调统一。作画前,先观察需要绘制的物体,确定轮廓,然后将物体分为多个明暗区域,浅色部分为白色,深色部分为底部,中间部分为灰色,慢慢过,将浅灰色三个区域连接起来,使图像形成一个立体结构。
当然,除了明暗对比之外,还需要透视结构分析,就是画离自己近的大画面,画离自己远的小画面。这是人类眼睛观察世界的一种方式,也可以在画中表现出强烈的立体感。有一种例子,按照正常的比例画出物体的近部分,按照较长的比例画出较远的部分,最后将整个画面倾斜到一定的角度观察,就会发现,平面上的画面似乎是在纸上,这也是透视原理的运用。
事实上,在素描中有很多问题需要解决,比如体量感、空间层次感、纹理、结构、情感等。立体专业位要叫体积感,只是学习素描时需要解决的最基本问题。你可以画一个单独的物体或物体的组合。一定要注意透视的色调,也就是真实的近远物体、近物体的对比,要弱化远物体的对比,不仅要考虑单个物体的体积,也要考虑画面的完整性,给每个物体的位置赋予正确的表达,图像的体量不仅空间感位置也很好。