C4D和MAYA动画怎么互相导入
C4d和maya是可以互相导入的,方法:
以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法
1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示
2,打开C4d软件,在软件的“文件”下面,执行“打开”命令(如果你想把从maya中导出的问题,合并到你现在的C4d文件中的话,就要执行“合并”命令),然后选择文件的路径,找到文件打开就可以了,如下图步骤所示
Maya的模型导入到C4D的操作步骤:
1、首先用Maya打开模型场景
2、然后点击file--->export all导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出
3、选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可
4、打开C4d;然后点击文件---->打开
5、找到导出的文件;点击打开即可
6、弹出导入的版面设置;把需要的项勾选上,点击确定
7、同样,C4d文件导入到Maya,点击文件--->导出---fbx即可
8、 打开Maya后,点击file--->import即可
9、与此同时,也可以使用obj文件;一般obj文件只有材质和贴图信息,不包含动画
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C4d和maya是可以互相导入的,方法:
以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法
1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示
2,打开C4d软件,在软件的“文件”下面,执行“打开”命令(如果你想把从maya中导出的问题,合并到你现在的C4d文件中的话,就要执行“合并”命令),然后选择文件的路径,找到文件打开就可以了,如下图步骤所示