5个回答
展开全部
以前学习的时候写过,听那些在工作岗位上的人说JFrame框架在企业中基本不用,所以也就没怎么深入研究了,你要的话我可以给你,能完善一下最好,完善不了的话就以后再说吧
package test;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Z extends JFrame implements ActionListener, FocusListener {
private String[] total = { "1", "2", "3", "+", "4", "5", "6", "-", "7", "8", "9", "*", "0", ".", "=", "/" }; // 总数组
private String[] other = { "clear", "delete" }; // 其它功能数组
private String[] symbol = { "+", "-", "*", "/" }; // 符号数组
private String multinumber = "0", operator1 = "", exists = "", operator2 = null, s = "";
// multinumber(多位数) operator1(运算符) exists(存在的)
private double d1, d2 = 0;
private int Count = 0;
JPanel jptotal = new JPanel(); // 总面板
JTextField jtexternal = new JTextField("0"); // 外部文本框
JTextField jtinside = new JTextField(); // 内部文本框
JPanel jptop1 = new JPanel(); // 顶部面板1
JPanel jptop2 = new JPanel(); // 顶部面板2
JPanel jpmiddle = new JPanel(); // 中部面板
public Z() {
jptotal.setLayout(new BorderLayout());
// 使用边界布局管理器
jptop1.setLayout(new GridLayout(2, 0));
jptop1.add(jtexternal);
jptop2.setLayout(new GridLayout(0, 2));
for (int i = 0; i < other.length; i++) {
JButton jbi = new JButton("" + other[i]);
jbi.setSize(100, 10);
jptop2.add(jbi);
jbi.addActionListener(this);
}
jpmiddle.setLayout(new GridLayout(4, 0));
for (int i = 0; i < total.length; i++) {
JButton jbi = new JButton("" + total[i]);
jpmiddle.add(jbi);
jbi.addActionListener(this);
}
jtexternal.addFocusListener(this);
jtexternal.add(jtinside);
jtinside.addFocusListener(this);
// 上面三行代码的作用是让文本框不可被选中
jptop1.add(jptop2);
jptotal.add(jptop1, "North");
// 以jp1为一个整体,让jp1里面的内容从最上面开始填充
jptotal.add(jpmiddle);
add(jptotal);
setVisible(true);
setSize(500, 500);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
// ctrl+/ :注释
public void actionPerformed(ActionEvent e) throws ArithmeticException {
try {
String inputing = e.getActionCommand();
// 表示获取当前输入的内容
if (inputing.equals(".")) {
Count++;
}
exists = jtexternal.getText();
if (operator2 != null) {
int k = 0;
for (int i = 0; i < symbol.length; i++) {
if (operator2.equals(symbol[i])) {
k = k + 1;
}
if (inputing.equals(symbol[i])) {
k = k + 1;
}
if (k == 2) {
jtexternal.setText(exists.substring(0, exists.length() - 1) + inputing);
operator1 = inputing;
return;
}
// 实现四则运算符不可同时存在,新输入的替换旧的
if (operator2.equals(symbol[i]) && inputing.equals(".")) {
return;
}
// 实现四则运算符和点不可挨着出现(点后面可以出现四则运算符,点前面不可出现)
}
}
if (exists.equals("0")) {
if (inputing.equals(".") || (inputing.equals("+")) || (inputing.equals("-")) || (inputing.equals("*"))
|| (inputing.equals("/"))) {
jtexternal.setText("0" + inputing);
} else {
jtexternal.setText(inputing);
}
} else {
jtexternal.setText(exists + inputing);
}
// 实现如果0前面没有非0数字的话,那么无论输入多少次0,都只显示一个0,如果输入其它数字,0将会被替换
if ((d1 == 0.0 || d2 == 0.0) && inputing.equals("=") && !exists.substring(0, 1).equals("0")) {
return;
}
// 实现如果文本框内存在数字,那么输入等号,将打印其本身
if (inputing.equals("clear")) {
multinumber = "0";
exists = "";
operator1 = "";
jtexternal.setText("0");
operator2 = null;
d2 = 0;
s = "";
Count = 0;
d1 = 0.0;
// 实现,当点击clear时,文本框内将被清空至0,所有数据都将还原至初始状态
} else if (inputing.equals("delete")) {
if (exists.length() <= 1 || s.equals("=")) {
jtexternal.setText("0");
multinumber = "0";
exists = "";
operator1 = "";
operator2 = null;
d2 = 0;
s = "";
Count = 0;
d1 = 0;
// 实现,按delete删除刚输入的内容,如果将最后一个数字删除,那么效果同按clear
} else {
if (inputing.equals("+") || inputing.equals("-") || inputing.equals("*") || inputing.equals("/")) {
Count = 1;
}
jtexternal.setText(exists.substring(0, exists.length() - 1));
// 将operator2存储上一次值
operator2 = exists.substring(exists.length() - 2, exists.length() - 1);
/*
* 实现如果四则运算符后面有数字的话
* 那么如果此时按删除键
* 删除之后如果新输入的还是四则运算符话
* 那么将会将原来的四则运算符替换成新输入的
*/
}
} else if (!inputing.equals("+") && !inputing.equals("-") && !inputing.equals("*") && !inputing.equals("/")
&& !inputing.equals("=")) {
// 判断输入是否为数字
if (s.equals("=")) {
if (exists.equals("除数不能为0") || new Double(exists) == d1) {
if (inputing.equals(".")) {
jtexternal.setText("0" + inputing);
} else {
jtexternal.setText(inputing);
}
}
s = "";
}
// 实现一次计算完成之后,可以进行新的运算
if (multinumber == null) { // 多位数计算
multinumber = inputing;
} else {
multinumber += inputing;
}
d1 = new Double(multinumber);
if (operator1.equals("+")) { // 进行四则运算
if (d2 == 0) {
if (operator1.equals("*") || operator1.equals("/")) {
d2 = 1;
}
}
// 实现,当四则运算符后面没有数字时,那么输入等号后结果将为符号前面的结果,如果符号前面只有一个数字,那么将打印自身
d1 = d1 + d2;
} else if (operator1.equals("-")) {
d1 = d2 - d1;
} else if (operator1.equals("*")) {
d1 = d1 * d2;
} else if (operator1.equals("/")) {
d1 = d2 / d1;
}
// 利用临时变量f2,实现四则运算
operator2 = inputing;
} else if (!inputing.equals("=")) { // [四则运算符] 输入等号后继续进行计算
multinumber = "0";
operator1 = inputing;
d2 = d1;
operator2 = inputing;
s = "";
Count = 0;
// 实现小数运算
} else { // 就是 [=] 得出最终结果
jtexternal.setText("" + d1);
Count = 0;
s = "=";
multinumber = "0";
if (operator2.equals("0") && "/".equals(operator1)) {
operator2 = null;
d1 = 0;// 将非法运算值替换成正确值
throw new ArithmeticException();// 指定抛出异常的条件
//赋值计算不抛算数异常,如果想让其抛出,必须指定条件重新抛出异常
} else {
operator1 = inputing;
operator2 = null;
d2 = 0;
} // 计算结果
if (inputing.equals("=") && (d1 == 0.0 || d2 == 0.0)) {
return;
}
// 实现等号不可重复输入
}
} catch (ArithmeticException e1) {
jtexternal.setText("除数不能为0");
// 指定抛出异常内容
}
}
public static void main(String[] args) {
new Z();
}
public void focusGained(FocusEvent e) {
jtinside.requestFocus();
// 让焦点聚焦到内部文本框,实现外部文本框的不可聚焦功能
}
public void focusLost(FocusEvent e) {
}
}
/*
* 目前delete删除输入值之后让其它值还原功能未实现,等以后再进行改进 举个例子:比如我要计算1+1,但是在输入等号的时候,我想换成别的
* 比如我想换成1-1,我按delete将1和加号删除,换成1-1 但是结果却不是0 又或者我换成11+1,但是结果却不是12
* 又或者当我输入11时,我不小心多输入了一个数字,这时候再进行运算,结果就不是我想要的了 ...
*/
package test;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Z extends JFrame implements ActionListener, FocusListener {
private String[] total = { "1", "2", "3", "+", "4", "5", "6", "-", "7", "8", "9", "*", "0", ".", "=", "/" }; // 总数组
private String[] other = { "clear", "delete" }; // 其它功能数组
private String[] symbol = { "+", "-", "*", "/" }; // 符号数组
private String multinumber = "0", operator1 = "", exists = "", operator2 = null, s = "";
// multinumber(多位数) operator1(运算符) exists(存在的)
private double d1, d2 = 0;
private int Count = 0;
JPanel jptotal = new JPanel(); // 总面板
JTextField jtexternal = new JTextField("0"); // 外部文本框
JTextField jtinside = new JTextField(); // 内部文本框
JPanel jptop1 = new JPanel(); // 顶部面板1
JPanel jptop2 = new JPanel(); // 顶部面板2
JPanel jpmiddle = new JPanel(); // 中部面板
public Z() {
jptotal.setLayout(new BorderLayout());
// 使用边界布局管理器
jptop1.setLayout(new GridLayout(2, 0));
jptop1.add(jtexternal);
jptop2.setLayout(new GridLayout(0, 2));
for (int i = 0; i < other.length; i++) {
JButton jbi = new JButton("" + other[i]);
jbi.setSize(100, 10);
jptop2.add(jbi);
jbi.addActionListener(this);
}
jpmiddle.setLayout(new GridLayout(4, 0));
for (int i = 0; i < total.length; i++) {
JButton jbi = new JButton("" + total[i]);
jpmiddle.add(jbi);
jbi.addActionListener(this);
}
jtexternal.addFocusListener(this);
jtexternal.add(jtinside);
jtinside.addFocusListener(this);
// 上面三行代码的作用是让文本框不可被选中
jptop1.add(jptop2);
jptotal.add(jptop1, "North");
// 以jp1为一个整体,让jp1里面的内容从最上面开始填充
jptotal.add(jpmiddle);
add(jptotal);
setVisible(true);
setSize(500, 500);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
// ctrl+/ :注释
public void actionPerformed(ActionEvent e) throws ArithmeticException {
try {
String inputing = e.getActionCommand();
// 表示获取当前输入的内容
if (inputing.equals(".")) {
Count++;
}
exists = jtexternal.getText();
if (operator2 != null) {
int k = 0;
for (int i = 0; i < symbol.length; i++) {
if (operator2.equals(symbol[i])) {
k = k + 1;
}
if (inputing.equals(symbol[i])) {
k = k + 1;
}
if (k == 2) {
jtexternal.setText(exists.substring(0, exists.length() - 1) + inputing);
operator1 = inputing;
return;
}
// 实现四则运算符不可同时存在,新输入的替换旧的
if (operator2.equals(symbol[i]) && inputing.equals(".")) {
return;
}
// 实现四则运算符和点不可挨着出现(点后面可以出现四则运算符,点前面不可出现)
}
}
if (exists.equals("0")) {
if (inputing.equals(".") || (inputing.equals("+")) || (inputing.equals("-")) || (inputing.equals("*"))
|| (inputing.equals("/"))) {
jtexternal.setText("0" + inputing);
} else {
jtexternal.setText(inputing);
}
} else {
jtexternal.setText(exists + inputing);
}
// 实现如果0前面没有非0数字的话,那么无论输入多少次0,都只显示一个0,如果输入其它数字,0将会被替换
if ((d1 == 0.0 || d2 == 0.0) && inputing.equals("=") && !exists.substring(0, 1).equals("0")) {
return;
}
// 实现如果文本框内存在数字,那么输入等号,将打印其本身
if (inputing.equals("clear")) {
multinumber = "0";
exists = "";
operator1 = "";
jtexternal.setText("0");
operator2 = null;
d2 = 0;
s = "";
Count = 0;
d1 = 0.0;
// 实现,当点击clear时,文本框内将被清空至0,所有数据都将还原至初始状态
} else if (inputing.equals("delete")) {
if (exists.length() <= 1 || s.equals("=")) {
jtexternal.setText("0");
multinumber = "0";
exists = "";
operator1 = "";
operator2 = null;
d2 = 0;
s = "";
Count = 0;
d1 = 0;
// 实现,按delete删除刚输入的内容,如果将最后一个数字删除,那么效果同按clear
} else {
if (inputing.equals("+") || inputing.equals("-") || inputing.equals("*") || inputing.equals("/")) {
Count = 1;
}
jtexternal.setText(exists.substring(0, exists.length() - 1));
// 将operator2存储上一次值
operator2 = exists.substring(exists.length() - 2, exists.length() - 1);
/*
* 实现如果四则运算符后面有数字的话
* 那么如果此时按删除键
* 删除之后如果新输入的还是四则运算符话
* 那么将会将原来的四则运算符替换成新输入的
*/
}
} else if (!inputing.equals("+") && !inputing.equals("-") && !inputing.equals("*") && !inputing.equals("/")
&& !inputing.equals("=")) {
// 判断输入是否为数字
if (s.equals("=")) {
if (exists.equals("除数不能为0") || new Double(exists) == d1) {
if (inputing.equals(".")) {
jtexternal.setText("0" + inputing);
} else {
jtexternal.setText(inputing);
}
}
s = "";
}
// 实现一次计算完成之后,可以进行新的运算
if (multinumber == null) { // 多位数计算
multinumber = inputing;
} else {
multinumber += inputing;
}
d1 = new Double(multinumber);
if (operator1.equals("+")) { // 进行四则运算
if (d2 == 0) {
if (operator1.equals("*") || operator1.equals("/")) {
d2 = 1;
}
}
// 实现,当四则运算符后面没有数字时,那么输入等号后结果将为符号前面的结果,如果符号前面只有一个数字,那么将打印自身
d1 = d1 + d2;
} else if (operator1.equals("-")) {
d1 = d2 - d1;
} else if (operator1.equals("*")) {
d1 = d1 * d2;
} else if (operator1.equals("/")) {
d1 = d2 / d1;
}
// 利用临时变量f2,实现四则运算
operator2 = inputing;
} else if (!inputing.equals("=")) { // [四则运算符] 输入等号后继续进行计算
multinumber = "0";
operator1 = inputing;
d2 = d1;
operator2 = inputing;
s = "";
Count = 0;
// 实现小数运算
} else { // 就是 [=] 得出最终结果
jtexternal.setText("" + d1);
Count = 0;
s = "=";
multinumber = "0";
if (operator2.equals("0") && "/".equals(operator1)) {
operator2 = null;
d1 = 0;// 将非法运算值替换成正确值
throw new ArithmeticException();// 指定抛出异常的条件
//赋值计算不抛算数异常,如果想让其抛出,必须指定条件重新抛出异常
} else {
operator1 = inputing;
operator2 = null;
d2 = 0;
} // 计算结果
if (inputing.equals("=") && (d1 == 0.0 || d2 == 0.0)) {
return;
}
// 实现等号不可重复输入
}
} catch (ArithmeticException e1) {
jtexternal.setText("除数不能为0");
// 指定抛出异常内容
}
}
public static void main(String[] args) {
new Z();
}
public void focusGained(FocusEvent e) {
jtinside.requestFocus();
// 让焦点聚焦到内部文本框,实现外部文本框的不可聚焦功能
}
public void focusLost(FocusEvent e) {
}
}
/*
* 目前delete删除输入值之后让其它值还原功能未实现,等以后再进行改进 举个例子:比如我要计算1+1,但是在输入等号的时候,我想换成别的
* 比如我想换成1-1,我按delete将1和加号删除,换成1-1 但是结果却不是0 又或者我换成11+1,但是结果却不是12
* 又或者当我输入11时,我不小心多输入了一个数字,这时候再进行运算,结果就不是我想要的了 ...
*/
展开全部
简单练习,仅供参考。
package com.hello.swing;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
create();
}
public static void create(){
new CalculatorFrame();
}
static class CalculatorFrame extends JFrame{
JTextField oneTextField;
JTextField twoTextField;
JTextField resultTextField;
public CalculatorFrame(){
Container container = getContentPane();
setLayout(new GridLayout(5, 1, 0, 5));
// 第一行显示标题:简单计算器
JLabel titleLabel = new JLabel("简单计算器");
titleLabel.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); // 水平居中
titleLabel.setVerticalAlignment(JLabel.CENTER); // 垂直居中
titleLabel.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,20));
container.add(titleLabel);
// 第二行显示:数 1
JPanel onePanel = new JPanel();
onePanel.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 0));
JLabel oneLabel = new JLabel("数1:");
oneLabel.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); // 右对齐
onePanel.add(oneLabel);
oneTextField = new JTextField();
onePanel.add(oneTextField);
container.add(onePanel);
// 第三行显示:数 2
JPanel twoPanel = new JPanel();
twoPanel.setLayout(new GridLayout(1, 2,5,0));
JLabel twoLabel = new JLabel("数2:");
twoLabel.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); // 右对齐
twoPanel.add(twoLabel);
twoTextField = new JTextField();
twoPanel.add(twoTextField);
container.add(twoPanel);
// 第四行显示加减乘除按钮
JPanel threePanel = new JPanel();
threePanel.setLayout(new GridLayout(1, 4,5,0));
JButton addButton = new JButton("加");
addButton.addActionListener(e -> {
String one = oneTextField.getText();
String two = twoTextField.getText();
resultTextField.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(one) + Integer.parseInt(two)));
});
JButton subtractButton = new JButton("减");
subtractButton.addActionListener(e -> {
String one = oneTextField.getText();
String two = twoTextField.getText();
resultTextField.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(one) - Integer.parseInt(two)));
});
JButton multiplyButton = new JButton("乘");
multiplyButton.addActionListener(e -> {
String one = oneTextField.getText();
String two = twoTextField.getText();
resultTextField.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(one) * Integer.parseInt(two)));
});
JButton divideButton = new JButton("除");
divideButton.addActionListener(e -> {
String one = oneTextField.getText();
String two = twoTextField.getText();
resultTextField.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(one) / Integer.parseInt(two)));
});
threePanel.add(addButton);
threePanel.add(subtractButton);
threePanel.add(multiplyButton);
threePanel.add(divideButton);
container.add(threePanel);
// 第五行显示结果
JPanel fourPanel = new JPanel();
fourPanel.setLayout(new GridLayout(1, 2,5,0));
JLabel resultLabel = new JLabel("计算结果:");
resultLabel.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); // 右对齐
fourPanel.add(resultLabel);
resultTextField = new JTextField();
fourPanel.add(resultTextField);
container.add(fourPanel);
// Frame属性设置
setTitle("简单计算器"); // 窗口标题
setVisible(true); // 窗口可见
setSize(400, 250); // 窗口大小
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // 窗口关闭
}
}
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2021-12-15
展开全部
本例用到了控件在容器中的网格布局,该布局使得运行界面在放大时控件的大小和控件之间的间距也会跟着放大,使得界面看着更美观。网格布局的参数:
一、代码如下
二、运行结果
计算都是以double类型进行的。
运行画面6*8的结果
00:11
一、代码如下
二、运行结果
计算都是以double类型进行的。
运行画面6*8的结果
00:11
追问
代码呢
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
github上肯定能找到类似代码,完全一样的不一定有。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
用java编程。
追问
我也知道
我要的是代码
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询