饥荒全武器属性具体介绍 近战武器实用性解析

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在 饥荒 这款非常个性的游戏当中,武器的种类又非常多,应该如何选择呢,到底那一款适合自己呢,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

近战武器

1.长矛

伤害:34

耐久:150次打击

总输出:5100

来源:一本科技解锁,制作需要一燧石,两树枝,一绳子。

简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护以及清理一些简单的小怪物。

2.触手棒

伤害:51

耐久:100次打击

总输出:5100

来源:由触手生物掉落,包括沼泽触手,洞穴的大触手,以及SW中库拉肯召唤的触手。几率50%。另外洞穴大触手每天最多掉落一根。

简评:在RoG中,这是非常容易在任何时期获得的武器,由于它完全够用的较高伤害,易于获得,和无保险度的特性,使它完全可以作为替代长矛的最佳武器。而在SW中,因获取不易所以并不实用。

3.维京长矛

伤害:52.5

耐久:200次打击

总输出:10500

来源:女武神扮演者空手制作。材料需要2金块,2树枝,2燧石。

简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替代几乎任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几乎没有多余的金快用来制作它。

4.黑曜石长矛

伤害:51-102

耐久:375次打击

总输出:大于19125

来源:戴智慧帽或者靠近黑曜石工作台可制作。材料需要3黑曜石,一长矛,一龙人心脏。

简介:在SW中,很少有这种攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。

5.火腿棒

伤害:17~59.5

无耐久

来源:二本科技解锁,制作需要一猪皮,两大肉,两树枝。

简介:这把武器有15天的保质期(受任何腐烂机制影响),同时没有打击次数限制。在有大量猪人房和稳定怪物肉来源的情况下,这把武器可以说是相当便宜而且强力的。适合于任何需要海量输出的环境。

6.超级短剑

伤害:68(豹卷风+34)

耐久:150次打击次数

总输出:10200(+5100)

来源:SW专属武器,需要二本科技解锁,制作材料为一剑鱼尸体,一树枝,两金块。

简介:SW中对付飓风季BOSS的特效武器,材料相对昂贵,不适合浪费在其它战斗中。

7.暗夜之刃

伤害:68

耐久:100次打击

总输出:6800

来源:需要三项之力(魔法二本)解锁,制作需要一活木,5噩梦燃料。另外麦斯威尔出生自带一把。

简介:在正常情况下,暗影燃料的获取速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴二层可以快速大量地获取,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于一些boss战。当然,用于防身也很不错。

特殊:装备时-20san/分钟

8.晨星

伤害:43.3572.25(当目标潮湿)

耐久:6分钟,无击打次数限制

来源:RoG专属武器,炼金引擎解锁,制作需要一伏特羊角,2硝石,2电子元件

简介:武器自带照明,潮湿环境输出极高。洞穴探险非常实用。

9.蝙蝠刀

伤害:42

耐久:75次打击

特殊:每次打击-3.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。

总输出:3150-255san+510生命

来源:RoG专属武器,三项之力解锁,材料需要5个蝙蝠的翅膀,一颗紫宝石,两个活木。远古犀牛宝箱和白蜘蛛迷宫宝箱几率开出。

简介:主要用于收藏。

10.灭者

伤害:59.5

耐久:150次打击,每次打击有20%几率召唤一个暗影触手(属性和沼泽触手一样。不过不会攻击玩家)。

总输出:8850

来源:RoG专属武器,可以在完整的远古工作台旁边制作,制作需要4铥矿,4暗影燃料,3活木。远古犀牛宝箱有33%几率开出。

简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性并不匹配的武器,可以作为收藏。

特殊:装备增加10%移动速度。

另外SW里还有两个特殊的非工具类近战武器,分别是仙人掌刺(17伤害,5次打击)和木质假腿(挖宝藏可能有,34伤害,50次打击)。

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