
vb如何定义一个有属性的对象
我想定义成坐标的对象,有x,y值比如定义一个zuobiao对象,然后可以赋值一些值到zuobiao.x和zuobiao.y属性里面,随时拿出来用,要怎么定义呢...
我想定义 成 坐标的对象, 有x,y值 比如定义一个 zuobiao 对象, 然后可以赋值一些 值 到 zuobiao.x 和zuobiao.y 属性里面, 随时拿出来用, 要怎么定义呢
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用type关键字定义(VB.NET是Structure关键字)
或者定义一个class.VB6是类模块,VB.NET就是class类
例(VB6)
type Point
X as Integer
Y as Integer
end type
条用 dim zuobiao as point
zuobiao.x=你想要的X
zuobiao.y=你想要的Y
VB.NET
Structure Point
Dim X As Integer
Dim Y As Integer
End Structure
条用,要先创建实例对象
Dim X As New Point
X.X = 0
X.Y = 0
或者定义一个class.VB6是类模块,VB.NET就是class类
例(VB6)
type Point
X as Integer
Y as Integer
end type
条用 dim zuobiao as point
zuobiao.x=你想要的X
zuobiao.y=你想要的Y
VB.NET
Structure Point
Dim X As Integer
Dim Y As Integer
End Structure
条用,要先创建实例对象
Dim X As New Point
X.X = 0
X.Y = 0
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对象的属性分为3种:只读属性、运行时只读属性和可读写属性。
只读属性:这种属性无论在程序设计时还是在程序运行时都只能从它们读出信息,而不能给它们赋值。
运行时只读属性:这种属性在设计程序时可以通过属性窗口设置它们的值,但在程序运行时不能再改变它们的值。
可读写属性:这种属性无论在设计时还是运行时都可读写。
只读属性:这种属性无论在程序设计时还是在程序运行时都只能从它们读出信息,而不能给它们赋值。
运行时只读属性:这种属性在设计程序时可以通过属性窗口设置它们的值,但在程序运行时不能再改变它们的值。
可读写属性:这种属性无论在设计时还是运行时都可读写。
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Private Type POINTAPI '定义类型
x As Long
y As Long
End Type
Private Sub Command1_Click()
Dim p As POINTAPI '声明变量
p.x = 120
p.y = 200
End Sub
x As Long
y As Long
End Type
Private Sub Command1_Click()
Dim p As POINTAPI '声明变量
p.x = 120
p.y = 200
End Sub
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typedef struct zuobiao{
int x;
int y;
}zuobiao1;
zuobiao1.x = 20;
zuobiao1.y = 20;
或者
struct zuobiao{
int x;
int y;
};
zuobiao zuobiao1;
zuobiao1.x = 20;
zuobiao1.y = 20;
int x;
int y;
}zuobiao1;
zuobiao1.x = 20;
zuobiao1.y = 20;
或者
struct zuobiao{
int x;
int y;
};
zuobiao zuobiao1;
zuobiao1.x = 20;
zuobiao1.y = 20;
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实体类,结构类型都可以
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