魔兽争霸3重制版编辑器怎么设置所有玩家的单位都能营救另外那家的单位及建筑? 50
下面是一个更详细的操作指南来设置所有玩家单位能够营救另外一家的单位和建筑:
打开魔兽争霸3重制版编辑器,并加载你的地图。
在编辑器中,点击菜单栏上的"触发器"选项。
在触发器编辑器中,创建一个新的触发器。
在触发器的条件部分,选择一个适当的条件,例如"单位 - 单位进入区域"。
在条件的参数设置中,选择一个区域,表示营救触发的区域。
添加一个额外的条件,例如"单位 - 属于玩家",并选择对应的玩家。
在触发器的动作部分,选择一个适当的动作,例如"单位 - 设置颜色"。
在动作的参数设置中,选择"触发者单位"和"单位颜色 - 根据触发者",这样单位的颜色会根据触发者的颜色来改变。
添加其他必要的动作,例如改变单位的属性、播放特效等,以实现营救效果。
保存并应用触发器的设置。
在地图中放置相应的单位和建筑,并确保它们与触发器设置的区域相交。
重复以上步骤,为每个玩家都创建相应的触发器,确保所有玩家单位之间都能进行营救。
这些步骤将帮助你设置一个基本的营救机制,使所有玩家单位能够营救另外一家的单位和建筑。你可以根据需要进一步调整触发器的条件和动作,以实现更复杂的效果。
请注意,魔兽争霸3重制版编辑器是一个功能强大的工具,提供了广泛的触发器和编辑选项,以满足不同地图需求。如果你需要更高级的设置或遇到具体问题,我建议查阅相关的编辑器文档或向魔兽争霸社区寻求更详细的帮助和指导。