求一款赛车游戏
我记得这个游戏好像是3D的把,里面画面非常逼真,而且地图好像只标出路,还有一些圆圆的东西,不是极品飞车,我记得看过一个视频是在激动网,镜头对准那个布加迪汽车,好快,我发地...
我记得这个游戏好像是3D的把,里面画面非常逼真,而且地图好像只标出路,还有一些圆圆的东西,不是极品飞车,我记得看过一个视频是在激动网,镜头对准那个布加迪汽车,好快,我发地址给你们:http://games.joy.cn/video/1074298.htm,帮我看看是什么游戏
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百分之百是极品飞车13,
极品飞车:变速(极品飞车13)
(Need for Speed Shift) 游戏简介: 这是《极品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版,在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。 《极品飞车13:变速》为玩家带来世界著名赛道的真实车手体验,包括英国赫赫有名的 Brands Hatch 赛道。此外,游戏收录了《极品飞车》历来阵容最庞大的高性能车群,包括Pagani Zonda、Porsche 911 GT2以及Lotus Elise等等。 “我们打算藉由《极品飞车13:变速》再创极品飞车颠峰,并加入过往《极品飞车》系列所没有的新元素。”EA Games Europe 资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“透过第一人称观点强调车手体验,我们能够忠实呈现赛车带来的高速体感与强烈情绪。” 超逼真驾驶座视野以及全新的强烈晕眩碰撞动态机制,玩家将透过车手观点获得吵杂、刺激且写实的赛车体验。美商艺电表示,《极品飞车13:变速》采用了容易上手的物理驾驶模型,让玩家充分感受每一次冲撞、赛道表面的每一吋变化,以及超越极限时的每一分悸恸。 《极品飞车13:变速》由Slightly Mad Studios、Black Box以及派屈克.索德朗联手开发。Slightly Mad Studios的设计师和开发师曾参与过《GT Legends》和《GTR 2》的制作。游戏的PSP版则由美商艺电的Bright Light工作室负责研发。 EA为展示《极品飞车13:变速》具有更贴近驾驭跑车的逼真度,在法国举办了一场真车体验活动,首先安排玩家到专业赛道上乘坐真实世界的跑车,之后随即进行游戏试玩,在游戏中操控相同的车款,短时间内让玩家证明在真实赛道上奔驰与在游戏中飙车的相似度为百分百。 《极品飞车13:变速》更强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。通过本作,不仅能开遍数十台名贵车种,更能在游戏中安全的竞速狂飙。《极品飞车13:变速》一次收录多款传奇车型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车以及2007 Lamborghini Reventón等梦幻超跑,还有不少的隐藏车辆。 游戏提供了50余种路线配置的18条赛道,包括现实世界赛道及虚构跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。参与游戏制作的EA Games欧洲分公司资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《极品飞车》将为竞速游戏带来革新,我们将完美打造的车款和赛道与忠于车手感受的逼真体验结合,带来一款令人醉心的驾驶游戏。” 《极品飞车13 变速》于2009年推出PS3、Xbox 360、PC以及PSP等多种版本。 游戏特点: · 亮点一:真实的漂移 · 亮点二:物理模拟 · 亮点三:驾驶室视角 · 亮点四:职业生涯:车手资料生涯模式主要由以下四个部分组成: 1、个性(Personality):车手的驾驶风格决定了他是攻击侵略型的还是温顺缜密型的。 2、成功(Success):在每一项赛事中,终极目标都是拔得头筹。 3、得分(Profile Points):每超过一辆赛车、每统治一个弯道、每淘汰一个对手都会带来更多的分数。 4、徽章(Badges):胜利后获得的奖励标志,且各不相同。 随着游戏的深入,玩家会碰到更多敌人,并触发特定挑战赛、解锁一些车辆和个性化选项。 · 亮点五:逼真的画质 · 亮点六:动态模糊和烟雾 玩家在撞车时,视角会模糊,而车辆在漂移时,轮胎的摩擦会产生滚滚的浓烟。
极品飞车:变速(极品飞车13)
(Need for Speed Shift) 游戏简介: 这是《极品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版,在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。 《极品飞车13:变速》为玩家带来世界著名赛道的真实车手体验,包括英国赫赫有名的 Brands Hatch 赛道。此外,游戏收录了《极品飞车》历来阵容最庞大的高性能车群,包括Pagani Zonda、Porsche 911 GT2以及Lotus Elise等等。 “我们打算藉由《极品飞车13:变速》再创极品飞车颠峰,并加入过往《极品飞车》系列所没有的新元素。”EA Games Europe 资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“透过第一人称观点强调车手体验,我们能够忠实呈现赛车带来的高速体感与强烈情绪。” 超逼真驾驶座视野以及全新的强烈晕眩碰撞动态机制,玩家将透过车手观点获得吵杂、刺激且写实的赛车体验。美商艺电表示,《极品飞车13:变速》采用了容易上手的物理驾驶模型,让玩家充分感受每一次冲撞、赛道表面的每一吋变化,以及超越极限时的每一分悸恸。 《极品飞车13:变速》由Slightly Mad Studios、Black Box以及派屈克.索德朗联手开发。Slightly Mad Studios的设计师和开发师曾参与过《GT Legends》和《GTR 2》的制作。游戏的PSP版则由美商艺电的Bright Light工作室负责研发。 EA为展示《极品飞车13:变速》具有更贴近驾驭跑车的逼真度,在法国举办了一场真车体验活动,首先安排玩家到专业赛道上乘坐真实世界的跑车,之后随即进行游戏试玩,在游戏中操控相同的车款,短时间内让玩家证明在真实赛道上奔驰与在游戏中飙车的相似度为百分百。 《极品飞车13:变速》更强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。通过本作,不仅能开遍数十台名贵车种,更能在游戏中安全的竞速狂飙。《极品飞车13:变速》一次收录多款传奇车型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车以及2007 Lamborghini Reventón等梦幻超跑,还有不少的隐藏车辆。 游戏提供了50余种路线配置的18条赛道,包括现实世界赛道及虚构跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。参与游戏制作的EA Games欧洲分公司资深副总裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《极品飞车》将为竞速游戏带来革新,我们将完美打造的车款和赛道与忠于车手感受的逼真体验结合,带来一款令人醉心的驾驶游戏。” 《极品飞车13 变速》于2009年推出PS3、Xbox 360、PC以及PSP等多种版本。 游戏特点: · 亮点一:真实的漂移 · 亮点二:物理模拟 · 亮点三:驾驶室视角 · 亮点四:职业生涯:车手资料生涯模式主要由以下四个部分组成: 1、个性(Personality):车手的驾驶风格决定了他是攻击侵略型的还是温顺缜密型的。 2、成功(Success):在每一项赛事中,终极目标都是拔得头筹。 3、得分(Profile Points):每超过一辆赛车、每统治一个弯道、每淘汰一个对手都会带来更多的分数。 4、徽章(Badges):胜利后获得的奖励标志,且各不相同。 随着游戏的深入,玩家会碰到更多敌人,并触发特定挑战赛、解锁一些车辆和个性化选项。 · 亮点五:逼真的画质 · 亮点六:动态模糊和烟雾 玩家在撞车时,视角会模糊,而车辆在漂移时,轮胎的摩擦会产生滚滚的浓烟。
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估计是极品飞车13
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就是极品飞车……
目前最新的极品飞车13,Veyron跑纽北……挺折磨的
目前最新的极品飞车13,Veyron跑纽北……挺折磨的
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