请教龙之谷元素师加点(主火)...

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aro10
2010-08-11 · TA获得超过843个赞
知道小有建树答主
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  主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力

  法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
  元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
  弗罗斯特风1 冰河3-霜冻3-冰盾1
  火鸟3--灼热1

  理由:
  1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
  2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开(PK老手的战士把你击倒后,都会第一时间走开,看你有没起身反击),等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
  3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
  4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
  5、弗罗斯特风,必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)-火球 都可以。

  最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 (在施放过程中因为要原地站着不动),增加了“减少物理和魔法伤害30%” 大大增加了威力。

  所以基本上建议不学40大招的双修,都是没玩到8月5日的“理论性玩家”!!
  或者是依然还没发现模拟器和现实游戏里的伤害差别!!!
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