我学的动漫专业,我想提高画画能力,练什么呢?画素描肖像?还是画风景速写?还是画动画片中的卡通人物呢
现在的动漫公司里的制作人员都是那些方面画的好呢?我不想整天画些没用的,在那个方面突破比较好?还是说不管画什么都行呢?当然还是有针对的画比较好,,,,还有啊,用photos...
现在的动漫公司里的制作人员都是那些方面画的好呢?我不想整天画些没用的,在那个方面突破比较好? 还是说不管画什么都行呢? 当然还是有针对的画比较好,,,,还有啊,用photoshop画一些别人画的插画有没有好处呢?我说的是临摹别人的插画,,感觉画一张会浪费很多时间,所以怕事倍功半,,,,,,,希望能得到好的回答
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人体最难练 人体透视 节奏 动态 没掌握人体节奏 默画一张人体动态速写 基本有错 即使非专业的人才也就一眼看出来了 也许他不知道那错 但会感觉别扭 不和谐不自然 人体最难把握 比如一个角色 给你个正面侧面的站姿态 让你从各个视角去画出他 完后各种角度 画各种动作 可以做到吗? 我相信都很难做到
基本练习也就是 站 坐 蹲 正 测 大测 多临摹 基本就能掌握 但如果涉及到动态默画 就需要通过掌握骨骼 肌肉 才能把握好人物动态的结构 大型 学习动漫 实话说 只要你能把握好人体 。。。。场景完全不成问题....(场景再怎么来也是规则的形体 而人体 各个部分只能近似的看做规则的形体)至于明暗.... 动漫明暗关系要求不严格 一般就是给出暗部 给个亮部 ....
主笔的话 人物必须好 人物结构 这是起码需要掌握的..... 掌握结构难画结构比较简单 但你有一个正确的结构 可以套出一个正确的人物形体... 完后套上衣服.... 熟练以后当然不需要你骨骼 肌肉 皮肤 衣服 一层层的推进 但起码刚开始学 需要有这个意识 也许...某些无知的人说不用画动漫人物那有那么难 还用掌握人体结构...我凑了 再怎么着 动漫人物 他也是人啊 也许明暗关系 色彩关系简化了 但人体结构是通用的(结构就是默画的捷径啊....)
其实大部分临摹跟那位说的一样是积累同时也是在为自己画风做准备
如果是自学的话推荐先临摹一些人物速写 站 坐 蹲3大姿态....掌握人体起码的比例关系.... 完后买一些人体结构书 比如 伯里曼 伯恩霍加斯的 开始的话建议去一个画室系统的学习一下 色彩(开始大多水粉) 素描 速写 大致基础掌握了 师傅已经领你进门了...剩下就该看你自己的努力了 简单的老说 多练 多思考 多找规律 不要死练 盲目练 画下的作品 如果有条件可以找一些专业的老师让他帮你修改一下 方便你发现自己的错误 没的话只能发到论坛上 (...后者缺点就是技术参差不其 有高有低 还有烂鱼充数的垃圾 但也难保 有中央美院某老师 手抽飘过 给你留一笔宝贵的经验)
中国动漫落后的也就是功底 有功底的看不起(对于美术大师...画漫画跟玩一样 但也许在人家认为 漫画难登大雅之堂..) 喜欢的没功底....(这个需要时间...)
咱们国家动漫基本刚起步... 你细细想下 咱们画了几年的跟人家画了几十年的彪当然吃亏了 但画了几十年的都死了 咱们画了几年的都活着 而且都坚持下来了.. 那咱们跟日本除了少了些前人的经验 但基本功差别不大啊 希望非常大 但是是在画了几十年的人死后
基本练习也就是 站 坐 蹲 正 测 大测 多临摹 基本就能掌握 但如果涉及到动态默画 就需要通过掌握骨骼 肌肉 才能把握好人物动态的结构 大型 学习动漫 实话说 只要你能把握好人体 。。。。场景完全不成问题....(场景再怎么来也是规则的形体 而人体 各个部分只能近似的看做规则的形体)至于明暗.... 动漫明暗关系要求不严格 一般就是给出暗部 给个亮部 ....
主笔的话 人物必须好 人物结构 这是起码需要掌握的..... 掌握结构难画结构比较简单 但你有一个正确的结构 可以套出一个正确的人物形体... 完后套上衣服.... 熟练以后当然不需要你骨骼 肌肉 皮肤 衣服 一层层的推进 但起码刚开始学 需要有这个意识 也许...某些无知的人说不用画动漫人物那有那么难 还用掌握人体结构...我凑了 再怎么着 动漫人物 他也是人啊 也许明暗关系 色彩关系简化了 但人体结构是通用的(结构就是默画的捷径啊....)
其实大部分临摹跟那位说的一样是积累同时也是在为自己画风做准备
如果是自学的话推荐先临摹一些人物速写 站 坐 蹲3大姿态....掌握人体起码的比例关系.... 完后买一些人体结构书 比如 伯里曼 伯恩霍加斯的 开始的话建议去一个画室系统的学习一下 色彩(开始大多水粉) 素描 速写 大致基础掌握了 师傅已经领你进门了...剩下就该看你自己的努力了 简单的老说 多练 多思考 多找规律 不要死练 盲目练 画下的作品 如果有条件可以找一些专业的老师让他帮你修改一下 方便你发现自己的错误 没的话只能发到论坛上 (...后者缺点就是技术参差不其 有高有低 还有烂鱼充数的垃圾 但也难保 有中央美院某老师 手抽飘过 给你留一笔宝贵的经验)
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咱们国家动漫基本刚起步... 你细细想下 咱们画了几年的跟人家画了几十年的彪当然吃亏了 但画了几十年的都死了 咱们画了几年的都活着 而且都坚持下来了.. 那咱们跟日本除了少了些前人的经验 但基本功差别不大啊 希望非常大 但是是在画了几十年的人死后
2021-11-18 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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1、临摹并不是浪费时间,在日本,著名的漫画家都是从给已成名的漫画家作助手开始成长,他们最开始就是模仿雇主的绘画方式,替雇主完成手稿。所以在自己的绘画还不成熟的时候,临摹他人不会浪费时间,这是给你自己的积累。
2、你是否打算今后就在这个领域供职?如果是的话,那么肖像和风景速写只要有个基础就足够了。建议你可以找一个自己喜欢的画师,有人设监督或者机设监督经验的最好,从模仿他/她的设定稿作为练习的主轴,适当地参考一下别人的作画,试着培养自己的风格。
当然话虽如此,也要分什么人,比如你要是学平井久司那还不如不学⋯⋯
3、其实以日本的经验来看,动漫学校培养不出精英,主要还是培养基础画工而已,真正想要称为行业精英是需要进入企业学习的:比如痞子曾经给宫崎老爷子当助手,贞本义行曾经是Sunrise的雇员,新海诚和天门的本事基本上都是在falcom的那几年练出来的。所以真的想要提高作画能力,还是要尽早进入企业,特别是有机会的话一定要想办法到日本去做工。
2、你是否打算今后就在这个领域供职?如果是的话,那么肖像和风景速写只要有个基础就足够了。建议你可以找一个自己喜欢的画师,有人设监督或者机设监督经验的最好,从模仿他/她的设定稿作为练习的主轴,适当地参考一下别人的作画,试着培养自己的风格。
当然话虽如此,也要分什么人,比如你要是学平井久司那还不如不学⋯⋯
3、其实以日本的经验来看,动漫学校培养不出精英,主要还是培养基础画工而已,真正想要称为行业精英是需要进入企业学习的:比如痞子曾经给宫崎老爷子当助手,贞本义行曾经是Sunrise的雇员,新海诚和天门的本事基本上都是在falcom的那几年练出来的。所以真的想要提高作画能力,还是要尽早进入企业,特别是有机会的话一定要想办法到日本去做工。
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应该练练速写 ,速写是基础,然后练素描,掌握黑白比配,还要练色彩(水彩、水粉等),这三样是画画的基础。
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画速写!!!!!!!!!!!!
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