魔兽法师的魔法增效和魔法抑制是什么意思?对谁用?请详解一下,谢谢
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魔法增效是对玩家用,效果是该玩家受到治疗和法伤都增加相应的数量,而不是所谓的增加玩家法伤。魔法抑制同理,通常纯物理技能的BOSS,如黑庙里面的血沸,是全团所有人要有魔法增效。
1级的侦测魔法、魔法增效和魔法抑制这类法术在PVP中可以有不小的作用,根据60年代的驱散机制,玩家可以用这些法术保证对手或自己身上有超过最大驱散值的法术,让他们在一个驱散CD里无法完成目的从而占据优势。
扩展资料:
法师信息
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首(需要训练),单手剑(需要训练)
冰甲术和霜甲术不能同时使用
法师常见专业
对于60年代的法师玩家来说,最常见的专业搭配就是裁缝和附魔,裁缝自不必多说,在那个年代大多数玩家都会学习一个和自身装备种类相同的制造业,比如战士学锻造,盗贼学制皮等等。
这些专业可以在满级之后制造一些非常不错的装备,法师学裁缝也是这样的原因,毕竟可以做大法师长袍。至于附魔是因为裁缝制作的装备可以通过附魔来分解,另外练级路上打到的一些蓝绿装也可以通过附魔来变现。
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抑制是 对身上有这buff的人受到魔法伤害降低 而受到的治疗也降低 而增效是受到的魔法伤害和治疗都提高 所以这两个技能是双刃剑 看场合使用
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游戏的说明很详细了...
PVP遇到法系的时候, 可以给自己上个抑制, 收到伤害少点...
PVE遇到物理boss的时候, 可以给MT上个魔法增强, 加血多点...
PVP遇到法系的时候, 可以给自己上个抑制, 收到伤害少点...
PVE遇到物理boss的时候, 可以给MT上个魔法增强, 加血多点...
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举例魔法增效,是指使用后不管是受到伤害魔法还是受到增益魔法的效果都提升,伤害魔法的提升大些,说的通俗些,FS对自己上了增效,那么同样一个人给你的治疗效果会更猛,但是如果你受到魔法伤害,那么打得也更疼,在这个效果下,受到伤害效果的提升比例高于受到治疗效果的提升比例,如果是魔法抑制则效果相反,但是魔法抑制效果下,则是治疗效果降低比例高于受伤害魔法的伤害效果,这两个技能平常很少用到,PK的时候偶尔有效果,不过影响不大,我基本不用这俩技能,也没见别人用过,基本属于废柴技能
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增效就是上到身上,有人给此人加血会加多,但有人用法术打他也会多
抑制相反
法师自己和别的法系PK上抑制
FB中有的BOSS只有物理攻击时可以给T上增效
明了?
抑制相反
法师自己和别的法系PK上抑制
FB中有的BOSS只有物理攻击时可以给T上增效
明了?
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