DNF中漫游怎么加点啊?

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2010-08-04 · TA获得超过230个赞
知道答主
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有 体术 和 射击

射击漫游

最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。

技能加点:

膝踢 +5 (BBQ前置)

浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)

空中射击 (个人喜好,要加只需1点)

踏射 +5

强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)

瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)

强制ST 学

回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言

并非如此,只为近身战干扰对手接ST)

起身TMS (个人喜好,本人没加)

移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会

吧)

快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)

爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)

强制爆头 学 (实战扫地专用)

死亡左轮 满 (PK练级都有用)

移动射击 满 (有点猥琐的技能)

转身移动涉及 学

乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)

致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几

率,不如腾出SP加满爆头)

疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)

自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)

自动格挡 有多余SP就全学

银弹 +1 (刷图PK都比较实用)

格林机枪 +1 (BBQ前置)

BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)

强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)

狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)

后跳 学

强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)

这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

体术漫游

漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!

技能加点:

膝踢 +5 (BBQ前置)

浮空弹 +10(绝对够用)

空中射击 不学(各中原因自己体会)

踏射 +1 (只为破霸体)

瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)

强制ST 学

回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)

起身TMS 学 (适当取舍)

移动TMS 满 (原因同射击漫游)

快速拔枪 +5 (只为出乱射)

爆头一击 +15(扫地专用)

强制爆头 学

移动射击 +5 (觉醒前置技能)

转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)

乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)

致死 不学(原因同射击漫游)

疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)

自动反击 满

自动格挡 不学

手榴弹 +1 (第二起招)

格林机枪 +1 (BBQ前置)

BBQ +5

强制BBQ 学

狙击枪 +1

后跳 学

强制后跳 学

这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。

两种漫游的区别

射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。

体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险
希望采纳!
名侦探vs柯南
2010-08-04 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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职业:【漫游枪手】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余 SP:21
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5 这个版本,5J 看个人连招习惯,但是5j足够了,而且霸体时间够长
浮空弹,等级15 12~13左右已经足够了,但是为什么+15 因为在你浮空射人,人家也作出攻击了(例如人家往地上扔了一个毛雷,这时15j的浮空足够绕过去bbq) 而且,15j的浮空,适合烟枪
强制 - 膝撞,等级1 系统送的,很好用
瞬踢,等级20 主要是速度, 晕人也很好(可惜我st几乎不晕人)
左轮精通,等级1 换枪流,不解释
快速装填,等级1
强制 - 浮空弹,等级1 10sp就可以使连招更流畅
空中射击,等级1 本人觉得有空射会更加顺手 逃命也更加好用
踏射,等级1 破霸体,意识好的人,可以无视驱魔40的,网上有视频,而且能破的人也很多,前置反击
回旋踢,等级20 主要是速度 伤害也很可观
强制 - 瞬踢,等级1 不解释
远程格挡,等级10 这个嘛,要看意识的 可以档雷(这个要看位置,时机档了,有时候档了反而会更伤),浮空,崩山,怒气,元素所有攻击(建议只档地火,雷旋,雪人之类的,直接躲,不然更吃亏) 大崩 金刚碎(这个出手要求快,速度档了,速度tms起手或者逃走,不然会给人打的) 魔道的无重力(实在跑不掉的,档吧) 机械的跟踪引爆(躲不到的,档!不然很伤的) 加10j是因为cd短,档的伤害够多
复仇反击,等级18 这个,不解释 反破军时候,要慢一点,打中了,停一下(大概0.25~0.5秒吧)这时候,白手破军刚刚完了,你的反击刚刚射完 反蓝拳平推,别被骗反击了,看清楚反 还有反tms 这个要看时机,自己领会吧
三重控制,等级1 神技,不解释
浮空劫击,等级16 神技 逃走,起手用 注意不要撞上别人的起手技能就好 其实这个可以破霸体技能的(也不可以说破,就是人家霸体刚刚消失,你刚刚好把人T上去,这个要自己领会)
移动射击,等级9 9j移动,骚扰是次要的 输出也是次要的 配合烟枪,封角,控场是最主要的, 烟枪xxxx可以封住角落(只要人家不开翔越,鬼闪,猛龙,总之人家的技能碰不到你,就基本跑不出去)
爆头一击,等级3 前置而已,pk废物
回头一击,等级1 同上
快速拔枪,等级5 前置,挺不错的技能
乱射,等级3 上一个版本就必定满 但是这个版本,点满跟点3一样射不出伤害 放弃吧
多重爆头,等级5 主要是前置鹰枪 这个技能就是破绽太大 用来控场,破空不错 适当时候射人也不错
双鹰回旋,等级1 控场,封角 伤害也高
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级11 其实我想满的 但是sp不足 11j 人家就不能够一枪射爆你的机械人
嗜战追击者,等级1 让机械人更加风骚,也可以防身, 可惜sp不足
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级20 不解释
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1 送的 骚扰很好用
M-3喷火器,等级1 控场,破招,骚扰
BBQ,等级1 不出强制 因为sp不足 因此,改变一下常规连招就可以了
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
跃翔,等级1 绝对有用,躲弹药45 跑路都好
受身蹲伏,等级1 不解释!
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闪动头像了
2010-08-04 · TA获得超过124个赞
知道答主
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游戏嘛,这么费劲干么啊!建议楼主试试玩龙之谷,不用这么费脑子考虑,而且明天公测,感觉很不错。
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夕阳下的猴子
2010-08-05
知道答主
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首先,浮空弹+15就可以了,漫游力量高,再往上加就不怎么明显了
回旋踢可以加5也可以加满无所谓啦起身和强制也无所谓啊个人喜好
踏射我个人认为不用强制有个抓取就可以啦
左轮精通必须加满(如果你是正常的漫游)
膝撞+10PK顶人很好用逆转局势!!!
远程格挡会用了是神技 不会用是废物看你自己的了
三重控制+1就行刷图没什么大作用,PK主要使用浮空弹浮空敌人。
浮空截击+满这是改版以后的移动回旋踢,加满以后移动范围很大。
手雷(因为漫游SP紧张所以+5或加满这和你的SP有关系自己看着加)
银弹加1这个没什么加伤害的
复仇反击+满眩晕效果很好而切还可以逆转局势。
瞬T也是 加满 眩晕效果很好
BBQ+5出强制这个无所谓
死亡左轮加满,必修技能,PK打好了一个爆头能打1W
爆头+5经过试验 +5和加满伤害差不多
多重爆头和移动射击+5是觉醒和双鹰的前置技能
快速拔枪+5这技能没有以前暴力(乱射的前置技能)
乱射+5不要加满了乱射正在降伤害(觉醒前置)
双鹰+1这技能PK时不会打的打不到人要把人逼到墙角用这技能顶他
觉醒+1不要加多了但是不点也不行所以还是加一吧
致死觉醒送一点漫游技能紧张所以不要点了

顶顶顶!!!!!!!!!!!!!
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