会玩龙之谷的进来求剑圣物系pk+点.我给10分
龙之谷.剑圣物系pk加点请高手详细指教下我不懂啦..说详细点哦.谢谢不会的别捣乱..误导新手==!...
龙之谷.剑圣物系pk加点 请高手详细指教下 我不懂啦..说详细点哦 .谢谢
不会的别捣乱..误导新手= =! 展开
不会的别捣乱..误导新手= =! 展开
4个回答
展开全部
战士主要技能:
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣技能:
物理剑圣
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.
谢谢采纳。
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣技能:
物理剑圣
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.
谢谢采纳。
展开全部
楼上有些烦人,首先物理剑圣PK本身就是个误区,在没有满级的没魔法的前提下想赢就只有和白痴打了,至于为什么LZ可以亲身体验,网上都是虐剑圣的视频,大多剑圣都是物理系,魔法系也只加了1点,旋风可以把倒地的卷起来,再加2个中距离霸体魔法何尝不好呢
刷图:物理只能是输出,打BOSS无限刀刃是绝对大伤害,魔法可以不加因为大可以交给魔箭和法师
PK:加点基本的不讲了,重点将下
战士:浮空1,冲锋2 凌空暴击不加(这招PK能被打中也是有才的) 冲击波3
翻滚5 斗气净化1
剑圣:加点的话魔剑旋风,物剑到姿势(左四格右三格)格挡系不要犹豫加上去,攻击欲望1点,相当于浮空+攻击,重锤看个人喜好,喜欢打战士加这个,其他职业还不一定打的中,做连续也可以(一般没人),冲锋斩1点
我在HF玩过32的剑圣 这样加剑神杀神 见佛杀佛,杀战神也不是盖的,可以完全虐,40就不用说了,PK不是靠输出的,是靠变化的,打敌人措手不及才是王道,不要被输出迷惑了
刷图:物理只能是输出,打BOSS无限刀刃是绝对大伤害,魔法可以不加因为大可以交给魔箭和法师
PK:加点基本的不讲了,重点将下
战士:浮空1,冲锋2 凌空暴击不加(这招PK能被打中也是有才的) 冲击波3
翻滚5 斗气净化1
剑圣:加点的话魔剑旋风,物剑到姿势(左四格右三格)格挡系不要犹豫加上去,攻击欲望1点,相当于浮空+攻击,重锤看个人喜好,喜欢打战士加这个,其他职业还不一定打的中,做连续也可以(一般没人),冲锋斩1点
我在HF玩过32的剑圣 这样加剑神杀神 见佛杀佛,杀战神也不是盖的,可以完全虐,40就不用说了,PK不是靠输出的,是靠变化的,打敌人措手不及才是王道,不要被输出迷惑了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
使用说明书:
战士共通篇
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
出招后硬直长..3级即可
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
打断..3级即可
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
个人爱好..1级或者不点..
翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
来调节就好..
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- -
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
剑圣技能篇:
三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!
操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)
区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。
切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置
挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置
直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级
无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.
所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- -
回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置
反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..
回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。
皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去.
冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技
攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.
重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点
最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
内测24级PK就靠日食和三段PK没SP点,只好舍弃了。以后考虑魔剑PK加点再加
剩余SP自由分配
总结:招谁都会连,胜负还得靠操作,意识,反应 和一点点小小的运气!
当然根据个人操作,意识,反应不同加点也略不同,
此加点仅代表个人观点!仅供参考!
请大家不要打击我幼小。纯真。活泼又可爱的心灵。。。
战士共通篇
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
出招后硬直长..3级即可
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
打断..3级即可
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
个人爱好..1级或者不点..
翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
来调节就好..
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- -
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
剑圣技能篇:
三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!
操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)
区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。
切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置
挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置
直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级
无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.
所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- -
回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置
反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..
回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。
皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去.
冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技
攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.
重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点
最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
内测24级PK就靠日食和三段PK没SP点,只好舍弃了。以后考虑魔剑PK加点再加
剩余SP自由分配
总结:招谁都会连,胜负还得靠操作,意识,反应 和一点点小小的运气!
当然根据个人操作,意识,反应不同加点也略不同,
此加点仅代表个人观点!仅供参考!
请大家不要打击我幼小。纯真。活泼又可爱的心灵。。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2010-08-05
展开全部
没出路 不是误导 HF 是剑圣都转魔剑流了!!! 玩物理为什么不玩战神呢??
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询