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不同的飞机要分别调的
以阿帕奇为例
飞行高度可以改的
在罪恶都市目录中,data文件夹 handling文件 用计事本打开,设成非只读,打开后,最后几行,是直升飞机的属性,可以改.
如\'HUNTER\'(阿帕齐)第一竖行的0.55就是飞行高度,你改成5.00试试,一飞冲天。
例如:
修改前
$ HUNTER 0.55 0.85 -0.0008 0.014 0.10 0.006 3.0 0.006 3.0 0.5 0.006 0.9985 0.805 0.795 0.990 0.0 0.0 7.0
修改后
$ HUNTER 就是这里→ 5.00 0.85 -0.0008 0.014 0.10 0.006 3.0 0.006 3.0 0.5 0.006 0.9985 0.805 0.795 0.990 0.0 0.0 7.0
不同的飞机有不同的代码名称,具体的lz到网上去找吧
不过我喜欢改得超大 飞机就飞的超高 连整个城市都看不到了 下降太快还会跑到地下去 建议不要改 会很难控制的(试试就知道) 而且不管你飞得多高 警察飞机也可以照样上去 真禽兽啊
以阿帕奇为例
飞行高度可以改的
在罪恶都市目录中,data文件夹 handling文件 用计事本打开,设成非只读,打开后,最后几行,是直升飞机的属性,可以改.
如\'HUNTER\'(阿帕齐)第一竖行的0.55就是飞行高度,你改成5.00试试,一飞冲天。
例如:
修改前
$ HUNTER 0.55 0.85 -0.0008 0.014 0.10 0.006 3.0 0.006 3.0 0.5 0.006 0.9985 0.805 0.795 0.990 0.0 0.0 7.0
修改后
$ HUNTER 就是这里→ 5.00 0.85 -0.0008 0.014 0.10 0.006 3.0 0.006 3.0 0.5 0.006 0.9985 0.805 0.795 0.990 0.0 0.0 7.0
不同的飞机有不同的代码名称,具体的lz到网上去找吧
不过我喜欢改得超大 飞机就飞的超高 连整个城市都看不到了 下降太快还会跑到地下去 建议不要改 会很难控制的(试试就知道) 而且不管你飞得多高 警察飞机也可以照样上去 真禽兽啊
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