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以下是正解:
反补任何己方单位,自身不会获得任何经验值和金钱。
如果你是近战英雄:反补一个兵。对方经验区内的英雄只能获得此兵对应经验值的1/2。同时你的反补数据会+1(结算总成绩时额外获得分数)。
如果你是远程英雄:反补一个兵。对方经验区内的英雄只能获得此兵对应经验值的1/3。同时你的反补数据会+1
若你反补了己方的防御塔。(正常的塔被击杀会获得1000-1400的金钱)对方所有英雄会平分塔被击杀所得金钱的1/2(即平分500-700金钱)。
如果你反补了己方的英雄。会有消息显示:XXX被队友XXX(你)杀死了。
同时被杀的队友死亡计分+1。而你在最后结算分数的时候,击杀数+1,获得额外的英雄得分。
以上。
反补任何己方单位,自身不会获得任何经验值和金钱。
如果你是近战英雄:反补一个兵。对方经验区内的英雄只能获得此兵对应经验值的1/2。同时你的反补数据会+1(结算总成绩时额外获得分数)。
如果你是远程英雄:反补一个兵。对方经验区内的英雄只能获得此兵对应经验值的1/3。同时你的反补数据会+1
若你反补了己方的防御塔。(正常的塔被击杀会获得1000-1400的金钱)对方所有英雄会平分塔被击杀所得金钱的1/2(即平分500-700金钱)。
如果你反补了己方的英雄。会有消息显示:XXX被队友XXX(你)杀死了。
同时被杀的队友死亡计分+1。而你在最后结算分数的时候,击杀数+1,获得额外的英雄得分。
以上。
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没钱没经验。但是有几个好处。1、控制兵线,能够使自己处于己方塔的保护之下,这样不容易被GANK,特别是前期,对面即使人多也不便强杀你。2、能使对方拿不到反补的那个小兵的钱,并且减少对方英雄拿到的经验。这样对方等级就低,装备就差,属性就不高。 3、对付某些英雄必须反补。比如血魔和SF。血魔杀兵能回血,而SF能加攻击。这样反补越多就越克制对方
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不加钱,不加经验。是让对方对线的英雄少经验。
补自己的兵一方面是让对方少经验,来让自己能比对方更快得提升等级。另一方面也是控制兵线,当你队友准备GANK对方时,此时你就要尽量反补,让对方的兵线过来方便你的队友来gank。另外,死灵法师学了施虐之心时,反补自己的兵能回复魔法,血魔学了屠戮时,反补自己的兵能回血,还有就是影魔学了支配死灵时,反补能提升其攻击力。
补自己的兵一方面是让对方少经验,来让自己能比对方更快得提升等级。另一方面也是控制兵线,当你队友准备GANK对方时,此时你就要尽量反补,让对方的兵线过来方便你的队友来gank。另外,死灵法师学了施虐之心时,反补自己的兵能回复魔法,血魔学了屠戮时,反补自己的兵能回血,还有就是影魔学了支配死灵时,反补能提升其攻击力。
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不给你加钱,但给别人少加经验。。比如说,本来别人补掉这个兵,正好升级的。结果你反补了,他就升不了了。但是,经验还是得到一点。也只是一点而已,反补多了,等级也就拉开了。
dota里面,等级非常重要,可见,反补是非常重要的。
dota里面,等级非常重要,可见,反补是非常重要的。
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不加钱和经验,只是对面英雄会少经验。 所以反补还是很有用的,特别是对面有死灵法师或SF之类的,反补恶心他们。
dota爱好者真诚为你解答
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正补:敌方小兵死的时候你打最后一下,得钱,得经验。
反补:自己小兵死的时候你打一下,对方不得钱,经验得的少!
反补:自己小兵死的时候你打一下,对方不得钱,经验得的少!
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