
GTX460 768M 和 1G 到底有多大区别?
我的配置:CPU:QX9650主板:技嘉P45内存:威刚DDR22G玩游戏的时候喜欢开极限状态:画面开最高,8AA,16AF,开垂直。但显示器只有一个17寸普屏的,最大分...
我的配置:
CPU:QX9650
主板:技嘉P45
内存:威刚DDR2 2G
玩游戏的时候喜欢开极限状态:画面开最高,8AA,16AF,开垂直。
但显示器只有一个17寸普屏的,最大分辨率1280X1024。
请问我该配个GTX460 768M呢?还是1G?
在1280X1024的分辨率下,768M和1G到底有多大区别?我的CPU配768M的460会不会低配了?
PS:768M比1G的ROPS单元少8个,在实际游戏中开8AA区别大吗?
谢谢!!
重新强调,我平时玩游戏都开极限画质+8AA+16AF+垂直... 展开
CPU:QX9650
主板:技嘉P45
内存:威刚DDR2 2G
玩游戏的时候喜欢开极限状态:画面开最高,8AA,16AF,开垂直。
但显示器只有一个17寸普屏的,最大分辨率1280X1024。
请问我该配个GTX460 768M呢?还是1G?
在1280X1024的分辨率下,768M和1G到底有多大区别?我的CPU配768M的460会不会低配了?
PS:768M比1G的ROPS单元少8个,在实际游戏中开8AA区别大吗?
谢谢!!
重新强调,我平时玩游戏都开极限画质+8AA+16AF+垂直... 展开
8个回答
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第一,带宽比较: GTX 460 768M 的显存位宽为192BIT,GTX 460 1G 的显存位宽是256BIT,因此带宽前者是后者的75%;
第二,显存: GTX 460 768M 的显存是GTX 460 1G 的75%;
理论上,前者性能无法和后者比较。
第三,性能:由于目前都是高端,对目前的3D游戏最高配置均流畅运行,所以实际使用基本没有多少太大区别。
第四,价格:目前前者价格比后者略低200元。
所以,我建议你还是考虑GTX 460 1G 版本。 为了以后考虑。
我就买了个七彩虹GTX 460 1G版本。
配置:
CPU AMD II 945 4核 3.0G
主板 捷波 悍马 09
显卡 七彩虹 Igame GT460 1G
内存 2G 1333
硬盘 WD 500G 32M
外加机箱和420W电源和鼠标键盘和刻录机;不带显示器,4500元包运费。
在PCI X16@X8 模式下,运行 3Dmark 2006 分数为16410。貌似分数有点低。
第二,显存: GTX 460 768M 的显存是GTX 460 1G 的75%;
理论上,前者性能无法和后者比较。
第三,性能:由于目前都是高端,对目前的3D游戏最高配置均流畅运行,所以实际使用基本没有多少太大区别。
第四,价格:目前前者价格比后者略低200元。
所以,我建议你还是考虑GTX 460 1G 版本。 为了以后考虑。
我就买了个七彩虹GTX 460 1G版本。
配置:
CPU AMD II 945 4核 3.0G
主板 捷波 悍马 09
显卡 七彩虹 Igame GT460 1G
内存 2G 1333
硬盘 WD 500G 32M
外加机箱和420W电源和鼠标键盘和刻录机;不带显示器,4500元包运费。
在PCI X16@X8 模式下,运行 3Dmark 2006 分数为16410。貌似分数有点低。
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我可以很负责的告诉你 现在的游戏 占用显存 根本是连600MB都用不上
如果你有两个显示器的话 左边开着游戏 右边开着GPU=Z 你就清楚了 GPU-Z可以
得知游戏每时每刻占用显存的多少
所以 显存越大越好 这些只是理论上的 心理上的认为而已
更何况 你的分辨率才1280*1024 恐怕 显存占用只有300MB左右
你知道是什么决定显存用的多少的吗?第一 是游戏本来的特效 第二 是分辨率
游戏的特效 是最关键的决定因素
最后跟你说 显卡的GPU显存 和CPU内存是一样的 永远都是处理的重要 存储的次要
某些游戏 占用显存 的确是非常庞大 但是只是属于某些变态游戏
如果你有两个显示器的话 左边开着游戏 右边开着GPU=Z 你就清楚了 GPU-Z可以
得知游戏每时每刻占用显存的多少
所以 显存越大越好 这些只是理论上的 心理上的认为而已
更何况 你的分辨率才1280*1024 恐怕 显存占用只有300MB左右
你知道是什么决定显存用的多少的吗?第一 是游戏本来的特效 第二 是分辨率
游戏的特效 是最关键的决定因素
最后跟你说 显卡的GPU显存 和CPU内存是一样的 永远都是处理的重要 存储的次要
某些游戏 占用显存 的确是非常庞大 但是只是属于某些变态游戏
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最大的区别就是 如果你用的是1G版的 你的心理上就会比较有优势
实际使用没啥区别
实际使用没啥区别
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看你什么游戏了,不同的游戏影响不是很大。显卡同做工而显存不同主要表现在资源存取速度不一样。显存大存放资源多,显存小存放资源少,就调用硬盘或内存里的寄存资源。那么我们看得出区别在于你玩的游戏是否需要大量纹理贴图。在玩大型3D游戏时或者孤岛惊魂等游戏时需要调用大量的贴图。和曲面细分技术。还有就是抗拒齿等特效也需要大量显存作为后盾的。
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实际游戏中区别并不大,1-2帧根本看不出来。
如果预算充足就买1G的,768的对你来说完全够了。
如果预算充足就买1G的,768的对你来说完全够了。
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