魔兽编辑器做对战地图的问题
2.重新打开地图,怎么改地形(比如我上次作图放的树,这次打开就撤销不掉了)
搞定了,多谢高手
想再问个问题:做对战地图,可否让每个玩家出来总是我设置的相同种族,比如出来都是人族
回答给你一并加分
"情节-玩家设置" 没成功啊???怎么办 展开
随便说说吧
1.如果是预置的单位(就是在地图编辑器里你已经放置的单位),满足该单位拥有(物品栏-英雄)技能这个条件,在编辑器里双击这个单位 会出现一个设置,找到物品栏 这个时候 点击 NO.1~NO.6设置单位物品栏1~6号的物品
如果不是预置单位(也就是 借由(祭坛,酒馆等)在游戏中创造的单位)则利用触发器来完成.至于触发LS亦可,若愿闻其详 留下QQ我告诉你
2.如你的例 删除地图中的可破坏物 先在工具面板 选择装饰物面板 然后WE工具栏 (重做)按钮的右边有一个选择刷子 用他选取你不想要的树按Delete
3.打开物体编辑器,选择单位标签卡 选中你要更改技能的英雄.见图
4.单位面板 - 选中单位 - Delete.
补充如下:
英雄出来带的默认技能 如图 可以在物体编辑器里添加或者删除
简单举个例 对战里的 恐惧魔王(DL) 他的技能就是腐臭群峰,吸血光环,地狱火 和 睡眠4个技能 这些技能在游戏中是需要升级而学习的, 在技能 - 英雄 这个区域就可以更改成其他的技能 而添加技能 - 普通 区域值 可以使恐惧魔王从祭坛里被召唤就用有添加值技能 这个技能不需要通过升级而学习或者是技能提升 默认的单位技能有(英雄-物品栏)
2 选择 装饰物面版 然后设置
创建一个触发器
事件-单位-任意单位事件
任意单位 完成建造(不行的话试试完成复活英雄)
条件-单位类型-触发单位的类型=某个英雄
动作-英雄-创建物品给英雄
创建XX给触发单位
单位-添加技能
添加XX给触发单位
2。这样啊,你打开层面-地形装饰物,然后就可以点选树,然后可以按DELETE删除了
改地形的话也是层面-地形!
好累啊~赚分不容易!
补充的回答:这个简单!进入情节-玩家设置,就可以设置你想要设置的种族!
参考资料: 手打的