走的是辅助路线 所以加点不提雷系
牧师
盾击 1
天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能CD时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 CD很短 消耗很低 很实用的技能
落雷 1
天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连BOSS时帮队友浮空 还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打
侧滑 4
天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西
我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说
侧踢 1
这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过BOSS 60多连击……
连锁闪电 3
做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的BOSS伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个
神圣冲击波 4
也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3 所以我按游戏的来算 4级 这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它 总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过
治愈 5
这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能 40级最多加到5级 当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了
浮空调整 1
1级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型BOSS打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点SP 太值了
祭祀
雷电之手 3
要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短CD 低耗蓝 说的过去的伤害 IMBA的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下SP去加别的)
精神爆破 1
这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且CD够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能
圣光十字 5
祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 IMBA的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技!
治愈之手 4
没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧
痊愈之手 3
后期FB会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了NB的大招 加吧
保护之盾 3
前置 FB时在BOSS前加一下还是不错的 不过不建议全程 因为太耗MP
无情打击 4
评价同上
奇迹之手 1
辅助系的终极技能 很对的起他的100点SP 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧
最后提一下。盾挡也是有好处的。个人偏向精神爆破,因为本人是刷图型JS吧。盾挡的使用可以暂时性的在PK避免被战士拖着狂伦- -
还有。只能插一张图,我就插JS这边的吧。MS的楼主看着加吧
2024-11-18 广告
我感觉开了32辅助有用的技能就多了一个加攻的BUFF 就说那痊愈之手 一个4职业队伍里除了你有谁是光属性攻击?而你主辅助的祭祀能有多少输出呢?要说解异常状态 我还真没吃到过几个能让人虎躯一震的状态
而雷系则多了个输出技能 虽然效果没试过
辅助真要强得开40后吧
其实加点这东西楼主自己看着加就行 学一个新技能(当然是有用的,魔杖精通 荆棘之类的技能是浪费SP)比老技能升几级有用的多
祭祀刷图主要是 电棒子跟十字这两个技能 前者能拉怪 后者清怪爽
如果还要玩雷祭祀 说几个关键的技能吧。盾挡要加。
浮空调整最要也点。棒子类就出到加血棒子就行了。其他sp都投入到雷系里。