
魔兽世界关于猎人弓速度的问题(内容绝对精湛)!?
我看到一篇文章,内容如下:(声明:我对这里每个玩家都很尊重,但是这是一个对于WOW玩家来说确实是一个比较关注但又似乎混沌的问题,还请不是特别清楚或不知道的朋友不要解答此问...
我看到一篇文章,内容如下:
(声明:我对这里每个玩家都很尊重,但是这是一个对于WOW玩家来说确实是一个比较关注但又似乎混沌的问题,还请不是特别清楚或不知道的朋友不要解答此问题,谢谢.)
我想问一下,这段话说的是否真的和wow里面的实际情况一样?
如果不准确,请举例并详细解说!谢谢!我仅有的积分全部拿出来了!
这里我们要有个假设.假设一个猎人的主属性敏捷为270,附加攻击强度为60.武器呢都是DPS为32(飓风弓比这高一点,但我没找到和飓风DPS一样的慢弓,所以我就假设了2个武器).速度一个为1.6,一个为2.8.所用的箭代,加速为13%.子弹为增加13伤害的锯齿箭.假设不装备子弹的DPS为120. 那么,我们可以算出,速度加成后,实际射速为1.42,2.48.WOW的算法是速度/(1+13%). 装备子弹后,1.6速的DPS为120+13/1.42=129.15 2.8速的DPS为120+13/2.48=125.24 这里我没证实,子弹所加是每秒13还是每发13,现在我理解是按每发来算.如果有不对的,欢迎指正! 现在为武器加瞄准镜,这个我实践过的.+7的瞄准镜 1.6速DPS为129.15+7/1.42=134.08 2.8速DPS为125.24+7/2.48=128.06 这是在现有情况下所得的 那么如果我们在此基础上,加一敏捷,或2强度,这2个相等,所提升的DPS: 这里假设10点强度增加一点上下限伤害.方便计算 那么2强度所提升的伤害就是0.2.则 1.6速DPS为134.08+0.2/1.42=134.22 2.8速DPS为128.06+0.2/2.48=128.14 这里我们看到了在这个基础上DPS的提升差距达到了6.08 而且很明显,在这个基础上,我们提升越多的敏捷,越多的攻击强度,越多的BUFF,所造成的DPS差距越大.这就是快速弓和慢速弓的差距所在. 另外谈谈大家关注的另一个问题.用快弓比慢弓花钱.这点是肯定的,因为他造成的杀伤确比慢弓高! 还有慢攻的单发伤害肯定高,瞄准伤害也很高,然而瞄准如果出现个华丽的MISS,那么损失伤害也很高. 就探讨到这,我对2者不加总评哪个好,评论有大家来下,因为,我上面说的优缺点已经很明显. 展开
(声明:我对这里每个玩家都很尊重,但是这是一个对于WOW玩家来说确实是一个比较关注但又似乎混沌的问题,还请不是特别清楚或不知道的朋友不要解答此问题,谢谢.)
我想问一下,这段话说的是否真的和wow里面的实际情况一样?
如果不准确,请举例并详细解说!谢谢!我仅有的积分全部拿出来了!
这里我们要有个假设.假设一个猎人的主属性敏捷为270,附加攻击强度为60.武器呢都是DPS为32(飓风弓比这高一点,但我没找到和飓风DPS一样的慢弓,所以我就假设了2个武器).速度一个为1.6,一个为2.8.所用的箭代,加速为13%.子弹为增加13伤害的锯齿箭.假设不装备子弹的DPS为120. 那么,我们可以算出,速度加成后,实际射速为1.42,2.48.WOW的算法是速度/(1+13%). 装备子弹后,1.6速的DPS为120+13/1.42=129.15 2.8速的DPS为120+13/2.48=125.24 这里我没证实,子弹所加是每秒13还是每发13,现在我理解是按每发来算.如果有不对的,欢迎指正! 现在为武器加瞄准镜,这个我实践过的.+7的瞄准镜 1.6速DPS为129.15+7/1.42=134.08 2.8速DPS为125.24+7/2.48=128.06 这是在现有情况下所得的 那么如果我们在此基础上,加一敏捷,或2强度,这2个相等,所提升的DPS: 这里假设10点强度增加一点上下限伤害.方便计算 那么2强度所提升的伤害就是0.2.则 1.6速DPS为134.08+0.2/1.42=134.22 2.8速DPS为128.06+0.2/2.48=128.14 这里我们看到了在这个基础上DPS的提升差距达到了6.08 而且很明显,在这个基础上,我们提升越多的敏捷,越多的攻击强度,越多的BUFF,所造成的DPS差距越大.这就是快速弓和慢速弓的差距所在. 另外谈谈大家关注的另一个问题.用快弓比慢弓花钱.这点是肯定的,因为他造成的杀伤确比慢弓高! 还有慢攻的单发伤害肯定高,瞄准伤害也很高,然而瞄准如果出现个华丽的MISS,那么损失伤害也很高. 就探讨到这,我对2者不加总评哪个好,评论有大家来下,因为,我上面说的优缺点已经很明显. 展开
5个回答
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总的来说不错。
我对远程伤害没有仔细计算过,不过快速弓的确在DPS上有优势。同样的,慢速弓在DPH上依然有优势。
PK时大多用的技能攻击和瞄准,技能攻击忽略DPS,瞄准需要DPH。至于MISS,3秒的弓MISS一次,1.5秒的要MISS二次了,所以是一样的。
FARM需要DPS,但是快速弓弹药消耗大。
我们不能忽落以上的内容。
我对远程伤害没有仔细计算过,不过快速弓的确在DPS上有优势。同样的,慢速弓在DPH上依然有优势。
PK时大多用的技能攻击和瞄准,技能攻击忽略DPS,瞄准需要DPH。至于MISS,3秒的弓MISS一次,1.5秒的要MISS二次了,所以是一样的。
FARM需要DPS,但是快速弓弹药消耗大。
我们不能忽落以上的内容。
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我没打到上古之前,一直在用飓风.但是因为速度快,钱耗的快,伤害低,到现在飓风丢银行没用很久了.哎.那时买了我100G啊(一年前吧)
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有钱没时间 用速度快的弓
有时间没钱 用速度慢的 上限高的
有钱有时间 买个号来玩
没钱没时间 回家洗洗睡吧
有时间没钱 用速度慢的 上限高的
有钱有时间 买个号来玩
没钱没时间 回家洗洗睡吧
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太专业了
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子弹提升的是每秒
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