如何玩好三国杀 条件如下 10

1.主公如何区分忠内反2.内如何生存到和主1V13.反先杀忠还是反... 1.主公 如何区分 忠 内 反
2.内 如何生存到 和 主1V1
3.反 先杀 忠 还是 反
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猎命师11
2010-08-12 · TA获得超过1281个赞
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  三国杀,横扫全国。各位杀友,一起切磋切磋。

  反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

  一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
  1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
  轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
  没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
  (收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
  士,合理的人物选择是成功的一半。
  2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
  的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
  3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
  主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
  的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
  4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
  主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
  如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

  特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
  力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
  由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
  候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
  2反贼vs主公局面,胜率很高。
  忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
  由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
  充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
  1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
  靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
  2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
  主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
  击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
  静若处子,动如脱兔。
  内奸兵法:骗人先要骗自己
  内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
  机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
  胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
  扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
  摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

  主公兵法:团结一起可以团结的力量
  主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
  1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
  这样的防御达人。
  2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
  5手牌结束回合
  3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
  判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
  a)情况未明就果断出击者,疑似忠
  b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
  c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
  d)帮主公出杀杀人者,比较忠
  e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
  f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
  4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
  必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
  是可以团结的力量。
  这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
  制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
  本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
  将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
  曹操:(攻击型人物)
  经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
  奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
  弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
  最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
  掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
  克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
  刘备:(支援型人物)
  经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
  ,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
  一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
  参考(触发条件太苛刻)。
  弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
  克星:没有明显克星
  孙权(平衡型人物);
  经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
  弱点:没有弱点,攻防俱佳
  克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
  诸葛亮:(防御型人物)
  经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
  修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
  ,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
  佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
  弱点:怕攻击锦囊
  克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
  司马懿:(干扰型人物)
  经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
  乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
  废。
  弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
  克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
  貂蝉:(攻击型人物)
  经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
  弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
  克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
  张辽:(干扰型人物)
  经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
  如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
  。
  弱点:无明显弱点,同貂蝉
  克星:无明显克星
  孙尚香:(爆发型/支援型人物)
  经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
  弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
  克星:无明显克星
  甄姬暴发型人物)
  经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身
  份
  弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
  但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
  人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
  瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
  克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
  黄月英:(暴发型人物)
  经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
  弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
  克星:无明显克星
  吕蒙:(爆发性人物)
  经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
  不败,不怕乐不思蜀
  弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
  克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
  赵云:(平衡型/防御型)
  经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
  ,很难破身,内奸可以优先选则
  弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
  克星:无克星
  许褚:(攻击型)
  经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
  弱点:招打,裸衣之后防御差
  克星:无明显克星
  马超:(攻击型)
  经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
  弱点:招打,无明显弱点
  克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
  吕布:(攻击型)
  经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
  弱点:攻击型人物共同弱点,招打
  克星: 无明显克星
  夏侯敦:(防御型)
  经典打法:烈Y的
  弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
  克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
  了)半克
  关羽:(攻击型)
  经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
  ,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
  弱点:无明显弱点
  克星:无明显克星
  张飞:(爆发型/攻击型)
  经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
  下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
  他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
  做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
  弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
  手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
  死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
  克星:已经这样了,还需要人克么
  周瑜:(平衡型)
  经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
  规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
  猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
  弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
  相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
  克星:无明显克星
  黄盖:(爆发型)
  经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
  弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
  本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
  均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
  者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
  克星:同张飞
  甘宁:(干扰型)
  经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
  变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
  往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
  弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
  作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
  克星:无明显克星
  郭嘉:(支援型/爆发型)
  经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
  配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
  侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
  弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
  克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
  陆逊:(平衡型)
  经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
  能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
  技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
  对玩家要求高。
  弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
  克星:无人能克
  大乔干扰型)
  经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
  弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
  克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
  华佗:(支援型)
  经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
  弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
  克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
  回来稍微计算了下概率
  红色牌概率50%
  黑色牌概率50%
  某花色牌概率25%
  30张杀牌
  15张闪牌
  8张桃
  被闪电击中的概率2/13
  三张+1马
  三张-1马
  九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
  ......
  两张八卦阵
  最多的锦囊是过河拆桥,六张
  然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
  三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
  两张借刀杀人,五谷丰登
  一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
  对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
  蜀
  赵云:相当于有45张杀或者闪
  黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
  关羽:相当于有73张杀牌
  魏
  甄姬:相当于有67张闪牌
  夏侯敦:四分之一概率回馈
  吴
  周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
  甘宁:相当于有53张过河拆桥
  大乔:相当于有29张乐不思蜀
  华陀:相当于有52张桃

  关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
  赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
  甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
  色在她手中就是闪。
  另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
0天妒郭奉孝0
2010-08-08 · TA获得超过411个赞
知道答主
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1 反:直接杀主公
忠:杀反贼,或者在2号位时杀3号位,3号位杀(一定是杀)张角时除外,待定
内:既杀忠,又杀反(因为内奸是单独作战,所以不讲究配合,每个人的打法都不同)
2 控场:当反贼势力强大时杀反贼,当主忠方强大时杀其中强大的人。
死忠:只杀反贼,当进入主忠忠内时,尽量杀忠(不推荐这种方法)
3 看主公的武将(楼主打错字了?是先杀主还是忠吧?)
刘备:先杀忠内。因为刘备是属于配合型的主,所以一定要先杀忠,让他无法分牌回血。
孙权:上来就得集火,因为孙权的单挑能力很强,所以只要孙权主挺过前三轮,那么就已经赢了。
曹操:这个主公要看忠的情况。一般方法为,集火,再贴张乐不思蜀。
总的来说,就是主的配合能力强,那就先杀忠;单挑能力强,那就先杀主。
另外提一位主:郭嘉。郭嘉主的胜率是很高的,打他的唯一方法就是打到残血再贴乐不思蜀。
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嘉嘉次次酱油
2010-08-19
知道答主
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1。好懂,杀你顺你拆你决斗你的是反,帮你的是忠/内,杀你顺你拆你决斗帮你的人是反。
忠内区分,明跳的内不说了。一般来说,杀反不积极的,刻意保存实力的是内(这个仅供参考),反没死光掉头杀忠的是内。主忠内局,放群杀的是内,挂闪电的是内,忠内二人一个处优势时还吃桃装防具的是内。忠忠内局盯着一个弱小的让死里整的是内。以上只是一般情况,大家水平不齐,可能有的忠也会犯这些错误。做主公记住一点,只要没有明跳的内,别下最后一刀就行。平衡局势,自己吃桃回血,控制爆发系,装好武器防具,就行了。
2。请参考这个帖子http://tieba.baidu.com/f?kz=857010227说的很好
3。看情况。位次选将什么的,没有常法,但切记一点要集火,东一刀西一刀是不行的。最重要的是寻找突破口。比如主刘备,忠孙尚香这种双奶角色必须先灭忠,同时不动刘备。比如主曹操,忠郭嘉什么的,不要动郭嘉,拆了八卦即可。忠是刺猬型酱油型的角色直接上主。忠有高输出或高补给巨嘲讽的先上忠。
最后补充一点,比如反贼大势已去,剩下的反贼还无力秒主的情况下,建议帮内杀忠,不要再杀主公。否则,这样就是你一个人在战斗。在与内杀忠的过程中寻找赢的机会。
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匿名用户
2010-08-07
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1.忠和反很容易看出来的,打你的就是反,帮你的就是忠.内一开始看不明显,你可以先标记成3个忠,打到后面他不打反贼打忠了就说明他是内
2.内就要把握好平衡.虽然说一开始帮主,但是也不能帮的太狠了.不然等到4个反全死了你就很难赢了,具体你可以看1,2轮那边势力弱就帮一下,关键的是最后一定不能留忠活,因为"主+1忠+你内"的情况你很难打,主会保持你和另外一个人的平衡,看谁要不行了就打下另外一个;内想赢的话最好的局面是剩下"主+1反+内",这种情况主不敢直接打你,要是主血太多装备好,你甚至可以帮反削弱一下主,等机会杀掉反拿3张牌才有可能赢,不过还是很难的
3.反先杀谁要具体看情况,忠里面有华佗这样的最好先杀,不然杀不死人
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迷离烟雨
2010-08-20 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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1、反贼是整个游戏的推动器。

从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的、乱杀一气。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果他即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。注意,这里说的是不露声色的“潜伏”,而不是高调的“伪装”,因为反贼的伪装是有百害而无一利的——如果反贼使劲儿拿忠臣的外衣往自己头上套,则可能(1)浪费其他反贼的袭击成果(2)伤害其他反贼(3)招致其他反贼的攻击,无论那种后果,都将削弱反贼团队的战斗力甚至瓦解整个团队,实为下下之选。

2、忠臣不要当主公的隐形护翼。

多局游戏证明,忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤(后期若内奸表演到位,则忠臣被误伤在所难免,这正是游戏好玩的地方之一)。未发现反贼前,忠臣不要做任何试探性的无谓攻击。

3、内奸是整台剧目唯一的演员。

整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。特别是在三国杀游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。

4、主公应该做个缩头乌龟。

主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。

5、手牌缩水定律

一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?

6、困杀“三血”(new)

如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。
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